AndreEdu

Brasilien
Sedan 2020 på FACEIT 148 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 70
2 621
Toppnotering 30 dagar: 2 623
Rank SA ▲ 32 placeringar
#745
Brasilien #505 i Brasilien
30 dagar · förut #777 · bäst #712
Senast uppdaterad:

Hur spelar AndreEdu?

Rating 1,14 (från 102 matcher) K/R 0,76 ADR 79,2 från 148 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 102 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

66 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 66 %+14 Pp. · Ø 52 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 39 %−12 Pp. · Ø 51 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 83 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 2,9 från de senaste 131
Knivkills 6 i 131 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 50 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 5,5+1,4 · Ø 4,1 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,15 · Ø 0,30 bättre än 86 %
Rundor med death 64 %−8 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 79,8, ELO vid 2 621
▼ Sämre än förut
Rating −0,08, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,76). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −10 ELO
33 matcher · 42 % winrate
I match 3 för dagen +27 ELO
21 matcher · 29 % winrate
Mellan 18 och 24 +42 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar AndreEdu i match 2 för dagen: −10 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,83 · Cache
  3. Flest kills i en match: 38 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 131 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
60 % bättre än 79 %
0,79 bättre än 70 %
79,2 bättre än 39 %
1,21 bättre än 90 %
70 % från 125 dueller bättre än 99 %
39 % från 23 situationer precis i snitt
Dust 226
58 % bättre än 69 %
0,78 bättre än 65 %
82,2 bättre än 54 %
1,19 bättre än 86 %
72 % från 71 dueller bättre än 99 %
22 % från 18 situationer bättre än 13 %
Anubis24
58 % bättre än 67 %
0,70 bättre än 26 %
75,5 bättre än 21 %
1,05 precis i snitt
60 % från 58 dueller bättre än 88 %
40 % från 20 situationer precis i snitt
Cache12
33 % -
0,80 -
77,2 -
1,10-
54 % från 35 dueller -
50 % från 6 situationer -
Ancient10
10 % -
0,68 -
74,5 -
0,94-
48 % från 27 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno9
56 % -
0,89 -
92,1 -
1,36-
73 % från 15 dueller -
50 % från 8 situationer -
Nuke4
75 % -
0,78 -
72,0 -
1,18-
44 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AndreEdu

På 148 matcher ligger AndreEdu på K/R 0,76 och ADR 79,2; ratingen från de 102 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Vunna entry-dueller med 66 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 42 matcher. I 52 av 102 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 21 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,19. Mest ELO tappar AndreEdu i match 2 för dagen (−10 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+51 ELO, winrate 62 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, +10 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,08, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 79,8, ELO vid 2 621. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 73 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.