And1aN

Monaco
92 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar And1aN?

Rating 0,85 (från 43 matcher) K/R 0,60 ADR 62,9 från 92 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,85
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 37 %
Ratingfördelning från 43 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 47 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9.
AWPer
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (19 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 8 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 44 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 38 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 25 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,4 ingen jämförelse

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,81 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 40 %−9 Pp. · Ø 49 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 34 % ingen jämförelse
K/D 0,81−0,19 · Ø 1,00 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 92 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 8,6 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 2,9 % ingen jämförelse
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 bättre än 2 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 19 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 24 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 1,9 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,25 ingen jämförelse
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,61, ADR vid 64,0, Headshots vid 39 %
▼ Sämre än förut
Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,65. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,59). Långt under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 92 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +77 ELO
39 matcher · 36 % winrate

Mest ELO förlorar And1aN i match 1 för dagen: +77 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,76 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 92 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient30
57 % bättre än 70 %
0,66 bättre än 13 %
66,5 bättre än 2 %
0,95-
50 % från 34 dueller bättre än 45 %
50 % från 4 situationer bättre än 77 %
Inferno19
47 % bättre än 28 %
0,63 bättre än 8 %
62,8 bättre än 1 %
1,03-
61 % från 23 dueller bättre än 89 %
50 % från 2 situationer bättre än 77 %
Anubis18
44 % bättre än 26 %
0,55 bättre än 1 %
62,4 bättre än 1 %
0,82-
49 % från 59 dueller bättre än 39 %
14 % från 7 situationer bättre än 7 %
Nuke8
25 % -
0,50 -
61,8 -
0,56-
41 % från 17 dueller -
-
Cache7
43 % -
0,54 -
56,7 -
0,75-
27 % från 33 dueller -
100 % från 1 situationer -
Overpass7
14 % -
0,51 -
58,0 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar And1aN

På 92 matcher ligger And1aN på K/R 0,60 och ADR 62,9; ratingen från de 43 matcherna med rating är 0,85. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 62,9. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 12,7 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 30 matcher. I 9 av 43 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 27 under 0,90. I 19 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,92. Mest ELO tappar And1aN i match 1 för dagen (+77 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Ancient (+3 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −22 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,61, ADR vid 64,0, Headshots vid 39 %. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.