Anch0uSs

Ukraina
Sedan 2020 på FACEIT 373 matcher registrerade 137 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 486
3 375
Toppnotering 30 dagar: 3 527
Rank EU ▼ 475 placeringar
#1 828
Ukraina #122 i Ukraina
30 dagar · förut #1 353 · bäst #1 264
Senast uppdaterad:

Hur spelar Anch0uSs?

Rating 0,94 K/R 0,70 ADR 81,6 från 373 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 373 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (331 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+2 Pp. · Ø 40 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,0−0,5 · Ø 1,5 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 55 %
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 6 i 373 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,4 %−1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 59x 4K, 5 aces i 331 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 46 %+12 Pp. · Ø 34 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 6,9+3,0 · Ø 3,9 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,13 · Ø 0,32 bättre än 13 %
Rundor med death 78 %+7 Pp. · Ø 71 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +4,9, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,94, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
ELO −54

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,67). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 373 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −188 ELO
90 matcher · 54 % winrate
På Cache −68 ELO
25 matcher · 52 % winrate
Mellan 12 och 18 −137 ELO, winrate 46 %
På tisdagar −127 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Anch0uSs på Ancient: −188 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,36 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 373 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage124
53 % bättre än 42 %
0,71 bättre än 26 %
82,4 precis i snitt
0,96 bättre än 17 %
47 % från 740 dueller bättre än 19 %
46 % från 50 situationer bättre än 72 %
Ancient90
54 % bättre än 45 %
0,69 bättre än 18 %
82,5 bättre än 51 %
0,91 bättre än 7 %
48 % från 532 dueller bättre än 24 %
31 % från 32 situationer bättre än 31 %
Anubis60
55 % bättre än 49 %
0,71 bättre än 28 %
81,2 bättre än 48 %
0,95 bättre än 16 %
49 % från 340 dueller bättre än 30 %
27 % från 15 situationer bättre än 22 %
Dust 259
49 % bättre än 27 %
0,70 bättre än 23 %
81,4 bättre än 46 %
0,94 bättre än 12 %
46 % från 348 dueller bättre än 17 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Cache25
52 % bättre än 28 %
0,71 bättre än 16 %
80,5 bättre än 27 %
0,95 bättre än 7 %
52 % från 175 dueller bättre än 31 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Nuke15
47 % bättre än 19 %
0,64 bättre än 4 %
74,2 bättre än 14 %
0,85 bättre än 1 %
39 % från 105 dueller bättre än 2 %
64 % från 11 situationer bättre än 92 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Anch0uSs

På 373 matcher ligger Anch0uSs på K/R 0,70, ADR 81,6 och rating 0,94. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 55 % winrate på 60 matcher. I 111 av 373 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 184 under 0,90. I 331 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Anch0uSs på Ancient (−188 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+455 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +196 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,9, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −54. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,94, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 137 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +410.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.