AnaIKirurg

Sverige
Sedan 2014 på FACEIT 41 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar AnaIKirurg?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 86,0 från 41 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 41 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 5 % svag 0,75 till 0,89 27 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 61 %+11 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 21 %+11 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 1 i 41 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed något över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 41 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 4,0−0,3 · Ø 4,3 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,16 · Ø 0,28 bättre än 10 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om AnaIKirurg blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 41 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,80
SepOkt

Mönster

Snart syns här var AnaIKirurg tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Inferno med 9 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 1,83 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 41 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno9
44 % -
0,65 -
73,1 -
0,90-
51 % från 45 dueller -
60 % från 5 situationer -
Mirage9
56 % -
0,81 -
90,6 -
1,14-
64 % från 42 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache7
71 % -
0,76 -
84,4 -
1,08-
55 % från 33 dueller -
50 % från 2 situationer -
Dust 25
60 % -
0,78 -
88,5 -
1,10-
68 % från 25 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke5
80 % -
0,87 -
93,7 -
1,18-
74 % från 23 dueller -
100 % från 1 situationer -
Anubis4
100 % -
0,92 -
95,0 -
1,34-
68 % från 22 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AnaIKirurg

På 41 matcher ligger AnaIKirurg på K/R 0,78, ADR 86,0 och rating 1,10. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. I snitt 17,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. I 22 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 17 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans −23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.