AnZwA

Schweiz
Sedan 2015 på FACEIT 191 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 140
3 042
Toppnotering 30 dagar: 3 054
Rank EU ▼ 1 293 placeringar
#6 912
Schweiz #40 i Schweiz
30 dagar · förut #5 619 · bäst #5 563
Senast uppdaterad:

Hur spelar AnZwA?

Rating 1,12 (från 163 matcher) K/R 0,79 ADR 87,9 från 191 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 163 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (110 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−10 Pp. · Ø 42 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 41 %−12 Pp. · Ø 53 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 28 %+16 Pp. · Ø 12 % bättre än 91 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 18x 4K, 2 aces i 110 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,5+1,6 · Ø 3,9 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,30−0,02 · Ø 0,32 bättre än 44 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,12, ADR vid 87,3, Headshots vid 40 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
ELO −201

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,79). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 191 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −157 ELO
36 matcher · 42 % winrate
I match 4 för dagen −87 ELO
22 matcher · 41 % winrate
På måndagar +21 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar AnZwA på Ancient: −157 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,18 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 191 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
45 % bättre än 14 %
0,76 precis i snitt
84,4 bättre än 61 %
1,09 bättre än 58 %
52 % från 186 dueller bättre än 46 %
45 % från 29 situationer bättre än 70 %
Ancient36
42 % bättre än 12 %
0,70 bättre än 22 %
81,5 bättre än 45 %
1,05 bättre än 46 %
56 % från 142 dueller bättre än 70 %
24 % från 21 situationer bättre än 15 %
Dust 235
49 % bättre än 27 %
0,89 bättre än 93 %
99,7 bättre än 97 %
1,23 bättre än 88 %
62 % från 163 dueller bättre än 90 %
27 % från 15 situationer bättre än 18 %
Anubis32
53 % bättre än 43 %
0,73 bättre än 38 %
82,9 bättre än 57 %
1,00 bättre än 29 %
52 % från 122 dueller bättre än 46 %
43 % från 21 situationer bättre än 61 %
Inferno20
75 % bättre än 89 %
0,82 bättre än 66 %
89,5 bättre än 68 %
1,22 bättre än 71 %
59 % från 92 dueller bättre än 62 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Cache18
56 % bättre än 43 %
0,86 bättre än 78 %
92,3 bättre än 80 %
1,22 bättre än 78 %
60 % från 100 dueller bättre än 77 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Nuke8
50 % -
0,73 -
85,5 -
1,00-
50 % från 36 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AnZwA

På 191 matcher ligger AnZwA på K/R 0,79 och ADR 87,9; ratingen från de 163 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,5. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 75 % winrate på 20 matcher. I 82 av 163 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 45 under 0,90. I 110 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar AnZwA på Ancient (−157 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+55 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +55 ELO. Sämre än tidigare: ELO −201. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,12, ADR vid 87,3, Headshots vid 40 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.