AnTi-TrUsT

USA
Sedan 2024 på FACEIT 133 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar AnTi-TrUsT?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 67,3 från 133 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 71 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 133 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 37 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 1. Högre headshot-andel än snittet på level 1. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 1 mittfältet svagare än de flesta
Level 1

Jämfört med 468 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart över snittet (8 %).

Rundor med first kill 9 %+1 Pp. · Ø 8 % bättre än 64 %
Vunna entry-dueller 44 %−1 Pp. · Ø 45 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+10 Pp. · Ø 21 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 1,5+0,1 · Ø 1,4 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed långt över snittet (36 %).

Headshot-andel 52 %+16 Pp. · Ø 36 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 1 %−12 Pp. · Ø 13 % bättre än 14 %
K/D 0,86+0,02 · Ø 0,84 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 1 i 133 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed något över snittet (2,8 %).

Rundor med 2K 10,1 %−0,9 Pp. · Ø 11,0 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 3,2 %+0,4 Pp. · Ø 2,8 % bättre än 73 %
MVP per match 1,80,0 · Ø 1,8 precis i snitt
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 133 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (2,7).

Utility med effekt 31 %0 Pp. · Ø 31 % precis i snitt
Utility-damage per runda 1,1−1,6 · Ø 2,7 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,26+0,08 · Ø 0,18 bättre än 68 %
Rundor med death 75 %+1 Pp. · Ø 74 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 1
Om AnTi-TrUsT blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 133 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,51
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,67.

Mönster

Från de senaste 133 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −27 ELO
36 matcher · 58 % winrate
På Dust 2 −8 ELO
33 matcher · 33 % winrate
På tisdagar ±0 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar AnTi-TrUsT på Mirage: −27 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 28 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,15 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 133 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage36
58 % bättre än 87 %
0,67 bättre än 77 %
70,1 bättre än 59 %
0,92 bättre än 79 %
47 % från 158 dueller bättre än 71 %
22 % från 27 situationer bättre än 21 %
Dust 233
33 % bättre än 12 %
0,59 bättre än 45 %
62,9 bättre än 28 %
0,81 bättre än 46 %
38 % från 157 dueller bättre än 27 %
29 % från 14 situationer bättre än 32 %
Ancient16
50 % precis i snitt
0,65 precis i snitt
67,2 bättre än 27 %
0,88 precis i snitt
48 % från 83 dueller bättre än 62 %
44 % från 9 situationer bättre än 70 %
Inferno13
38 % -
0,61 -
63,0 -
0,90-
39 % från 38 dueller -
22 % från 9 situationer -
Nuke13
46 % -
0,66 -
70,7 -
0,89-
42 % från 64 dueller -
43 % från 14 situationer -
Anubis11
18 % -
0,63 -
66,7 -
0,87-
49 % från 39 dueller -
43 % från 7 situationer -
Cache10
60 % -
0,68 -
72,3 -
0,98-
53 % från 30 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AnTi-TrUsT

På 133 matcher ligger AnTi-TrUsT på K/R 0,64, ADR 67,3 och rating 0,89. Största styrka: Headshot-andel med 52 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 1. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,1. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 1. I snitt 13,4 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 10 matcher. I 37 av 133 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 71 under 0,90. I 133 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,93. Mest ELO tappar AnTi-TrUsT på Mirage (−27 ELO, winrate 58 %). Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −62.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 1): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.