Amore-_---

Tuvalu
Sedan 2023 på FACEIT 157 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 52m 10s

Hur spelar Amore-_---?

Rating 1,00 (från 123 matcher) K/R 0,72 ADR 78,8 från 157 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 123 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (61 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 157 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 61 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,06 · Ø 0,29 bättre än 67 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,16, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 79,9, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,69). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 157 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −87 ELO
46 matcher · 43 % winrate
På Ancient −25 ELO
43 matcher · 56 % winrate
Mellan 0 och 6 −65 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar Amore-_--- i match 1 för dagen: −87 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,26 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 37 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 157 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient43
56 % bättre än 64 %
0,75 precis i snitt
81,9 bättre än 50 %
1,02 bättre än 46 %
50 % från 141 dueller bättre än 40 %
47 % från 19 situationer bättre än 73 %
Dust 238
61 % bättre än 81 %
0,71 bättre än 34 %
77,3 bättre än 32 %
1,03 bättre än 46 %
53 % från 132 dueller bättre än 59 %
60 % från 15 situationer bättre än 94 %
Anubis36
50 % bättre än 40 %
0,69 bättre än 24 %
74,9 bättre än 18 %
0,98 bättre än 30 %
50 % från 121 dueller bättre än 41 %
54 % från 13 situationer bättre än 81 %
Mirage19
58 % bättre än 73 %
0,76 bättre än 57 %
83,8 bättre än 63 %
1,07-
54 % från 52 dueller bättre än 66 %
40 % från 5 situationer bättre än 57 %
Nuke12
50 % -
0,67 -
78,4 -
0,82-
42 % från 36 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache5
60 % -
0,80 -
86,4 -
1,14-
44 % från 18 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno3
33 % -
0,43 -
58,5 -
0,53-
32 % från 19 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Amore-_---

På 157 matcher ligger Amore-_--- på K/R 0,72 och ADR 78,8; ratingen från de 123 matcherna med rating är 1,00. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 38 matcher. I 47 av 123 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 50 under 0,90. I 61 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Amore-_--- i match 1 för dagen (−87 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−21 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, −21 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,16, Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 79,9, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.