Amoral99

Ukraina
152 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Amoral99?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 77,5 från 151 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 151 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 64 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 4 i 151 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed något över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 57 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 17x 4K, 0 aces i 100 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 30 %−6 Pp. · Ø 36 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,03 · Ø 0,27 bättre än 44 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ELO +397
= Oförändrad
Rating vid 1,01, ADR vid 76,9, Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,78). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 151 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −5 ELO
45 matcher · 47 % winrate
På tisdagar +1 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Amoral99 på Mirage: −5 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,52 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 151 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage45
47 % bättre än 35 %
0,77 bättre än 71 %
82,1 bättre än 64 %
1,06 bättre än 68 %
44 % från 160 dueller bättre än 17 %
30 % från 37 situationer bättre än 27 %
Dust 237
57 % bättre än 72 %
0,76 bättre än 67 %
79,2 bättre än 47 %
1,08 bättre än 72 %
53 % från 127 dueller bättre än 65 %
35 % från 26 situationer bättre än 39 %
Ancient20
50 % precis i snitt
0,74 precis i snitt
73,7 bättre än 16 %
1,01 precis i snitt
33 % från 64 dueller bättre än 1 %
25 % från 12 situationer bättre än 21 %
Inferno18
39 % bättre än 14 %
0,67 bättre än 28 %
66,9 bättre än 4 %
0,92 bättre än 23 %
41 % från 56 dueller bättre än 10 %
43 % från 14 situationer bättre än 62 %
Anubis13
54 % -
0,77 -
78,4 -
1,01-
48 % från 48 dueller -
14 % från 7 situationer -
Cache9
33 % -
0,67 -
72,3 -
0,90-
35 % från 34 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke9
33 % -
0,75 -
79,6 -
0,97-
54 % från 28 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Amoral99

På 151 matcher ligger Amoral99 på K/R 0,75, ADR 77,5 och rating 1,02. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 8. I snitt 15,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 37 matcher. I 60 av 151 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 58 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Amoral99 på Mirage (−5 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+31 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +397. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,01, ADR vid 76,9, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +42.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.