Ameyo

Nederländerna
198 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ameyo?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 86,4 från 198 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 198 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (134 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

54 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 54 %+15 Pp. · Ø 39 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 32 %
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 74 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 198 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,4 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,0 %+1,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 79 %
MVP per match 3,4+1,0 · Ø 2,4 bättre än 99 %
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 134 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 61 %
Utility-damage per runda 5,3+1,2 · Ø 4,1 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,06 · Ø 0,30 bättre än 35 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 63 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,80, Rating vid 1,11, ADR vid 86,1
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −257

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,79). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 198 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −74 ELO
27 matcher · 37 % winrate
På Mirage −23 ELO
86 matcher · 53 % winrate
Mellan 12 och 18 −50 ELO, winrate 45 %
På måndagar +28 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Ameyo i match 3 för dagen: −74 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,35 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 38 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 198 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage86
53 % precis i snitt
0,82 bättre än 79 %
89,4 bättre än 84 %
1,14 bättre än 78 %
54 % från 466 dueller bättre än 63 %
37 % från 46 situationer bättre än 45 %
Anubis39
49 % bättre än 34 %
0,76 bättre än 53 %
83,5 bättre än 58 %
1,06 bättre än 52 %
56 % från 161 dueller bättre än 71 %
31 % från 26 situationer bättre än 31 %
Ancient20
35 % bättre än 5 %
0,81 bättre än 76 %
88,8 bättre än 82 %
1,12 bättre än 75 %
47 % från 108 dueller bättre än 26 %
40 % från 15 situationer bättre än 56 %
Nuke19
47 % bättre än 24 %
0,91 bättre än 94 %
96,2 bättre än 93 %
1,21 bättre än 86 %
50 % från 92 dueller bättre än 34 %
47 % från 15 situationer bättre än 65 %
Dust 212
42 % -
0,81 -
91,8 -
1,09-
51 % från 51 dueller -
0 % från 2 situationer -
Aim_map_faceit6
50 % -
0,52 -
60,6 -
0,86-
52 % från 133 dueller -
52 % från 133 situationer -
Cache4
50 % -
0,68 -
78,3 -
0,97-
41 % från 17 dueller -
-
Aim_awp_river3
100 % -
0,57 -
56,8 -
0,94-
57 % från 74 dueller -
57 % från 74 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ameyo

På 198 matcher ligger Ameyo på K/R 0,79, ADR 86,4 och rating 1,11. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 54 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 86 matcher. I 96 av 198 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 55 under 0,90. I 134 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar Ameyo i match 3 för dagen (−74 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Ancient (+27 ELO, winrate 35 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −257. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,11, ADR vid 86,1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.