Am3r-

Peru
99 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Am3r-?

Rating 0,96 (från 49 matcher) K/R 0,72 ADR 77,0 från 99 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 36 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 49 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 35 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (22 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 92 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax över snittet (0,98).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 21 %
Rundor med 3K 2,9 %−0,9 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 11 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 22 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 65 %
Utility-damage per runda 7,2+3,1 · Ø 4,1 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,15 · Ø 0,26 bättre än 83 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 73 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om Am3r- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 24 matcher från de senaste 3 månaderna och 15 innan.

Kills per runda (K/R)

0,67
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: januari 2026 med 0,85.

Mönster

Från de senaste 99 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −13 ELO
47 matcher · 53 % winrate

Mest ELO förlorar Am3r- på Mirage: −13 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 1,73 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 99 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
53 % bättre än 62 %
0,76 bättre än 74 %
82,3 bättre än 70 %
1,03 bättre än 68 %
52 % från 111 dueller bättre än 63 %
50 % från 12 situationer bättre än 81 %
Inferno16
56 % bättre än 68 %
0,68 bättre än 34 %
72,6 bättre än 18 %
0,97-
50 % från 42 dueller precis i snitt
50 % från 4 situationer bättre än 76 %
Dust 215
33 % bättre än 5 %
0,64 bättre än 14 %
69,8 bättre än 9 %
0,86-
40 % från 35 dueller bättre än 7 %
14 % från 7 situationer bättre än 4 %
Ancient11
55 % -
0,72 -
68,9 -
0,70-
33 % från 15 dueller -
100 % från 2 situationer -
Anubis8
63 % -
0,71 -
80,7 -
0,97-
45 % från 11 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Am3r-

På 99 matcher ligger Am3r- på K/R 0,72 och ADR 77,0; ratingen från de 49 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,2. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,9 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 7. I snitt 15,8 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 56 % winrate på 16 matcher. I 13 av 49 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 19 under 0,90. I 22 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Am3r- på Mirage (−13 ELO, winrate 53 %). Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.