Alphonse666

Tyskland
78 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Alphonse666?

Rating 0,90 (från 58 matcher) K/R 0,64 ADR 72,3 från 78 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 58 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 36 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 2.
Clutcher
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (37 matcher).

Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (48 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 52 %
Vunna entry-dueller 46 %−2 Pp. · Ø 48 % bättre än 46 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 81 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %+1 Pp. · Ø 19 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

29 % headshots och därmed långt under snittet (40 %).

Headshot-andel 29 %−11 Pp. · Ø 40 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
K/D 0,86−0,06 · Ø 0,92 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (1,9).

Rundor med 2K 11,0 %−1,1 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,5 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 45 %
MVP per match 2,1+0,2 · Ø 1,9 bättre än 76 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 37 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 4,2+0,9 · Ø 3,3 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,16 · Ø 0,18 bättre än 82 %
Rundor med death 75 %+1 Pp. · Ø 74 % bättre än 47 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
▲ Har blivit bättre
ELO +105
= Oförändrad
K/R vid 0,63, Headshots vid 29 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,17, ADR −4,0, Winrate −10 Pp.

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,66). Klart under snittet (0,68).

Mönster

Från de senaste 78 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −54 ELO
28 matcher · 32 % winrate
På Dust 2 −27 ELO
22 matcher · 59 % winrate
Mellan 18 och 24 −27 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Alphonse666 på Mirage: −54 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 26 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,17 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 78 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage28
32 % bättre än 8 %
0,62 bättre än 32 %
67,8 bättre än 24 %
0,81 bättre än 21 %
40 % från 84 dueller bättre än 18 %
22 % från 9 situationer bättre än 18 %
Dust 222
59 % bättre än 88 %
0,67 precis i snitt
74,3 bättre än 49 %
0,95 bättre än 61 %
48 % från 84 dueller bättre än 57 %
38 % från 21 situationer bättre än 57 %
Ancient9
67 % -
0,75 -
80,9 -
1,10-
56 % från 18 dueller -
100 % från 1 situationer -
Anubis7
43 % -
0,65 -
76,3 -
0,99-
54 % från 26 dueller -
57 % från 7 situationer -
Inferno7
29 % -
0,57 -
73,6 -
0,91-
50 % från 14 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke3
67 % -
0,48 -
61,5 -
0,63-
78 % från 9 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Alphonse666

På 78 matcher ligger Alphonse666 på K/R 0,64 och ADR 72,3; ratingen från de 58 matcherna med rating är 0,90. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 43 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Headshot-andel med 29 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 2. I snitt 14,3 kills per match, 29 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 22 matcher. I 16 av 58 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 28 under 0,90. I 37 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar Alphonse666 på Mirage (−54 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−54 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −54 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +105. Sämre än tidigare: Rating −0,17, ADR −4,0, Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63, Headshots vid 29 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.