Alma__Negra

Brasilien
96 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Alma__Negra?

Rating 0,84 (från 76 matcher) K/R 0,59 ADR 72,0 från 96 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,84
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 41 %
Ratingfördelning från 76 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 4 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 39 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (55 matcher).

Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (48 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 44 %−4 Pp. · Ø 48 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+3 Pp. · Ø 19 % bättre än 70 %
Clutch-kills per match 1,1−0,4 · Ø 1,5 bättre än 17 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,83 i K/D och därmed något under snittet (0,92).

Headshot-andel 40 %0 Pp. · Ø 40 % precis i snitt
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
K/D 0,83−0,09 · Ø 0,92 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,0

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,1 %).

Rundor med 2K 9,7 %−2,4 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 2,3 %−1,2 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 17 %
MVP per match 1,8−0,1 · Ø 1,9 bättre än 43 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 55 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

9,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,3).

Utility med effekt 48 %+14 Pp. · Ø 34 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 9,4+6,1 · Ø 3,3 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,24+0,06 · Ø 0,18 bättre än 58 %
Rundor med death 71 %−3 Pp. · Ø 74 % bättre än 87 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 71,8
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,12, Winrate −3 Pp., ELO −60

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,59
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,58 (i början 0,62). Långt under snittet (0,68).

Mönster

Från de senaste 96 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,93 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 96 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 226
62 % bättre än 92 %
0,62 bättre än 29 %
74,1 bättre än 48 %
0,89 bättre än 40 %
58 % från 86 dueller bättre än 95 %
29 % från 7 situationer bättre än 31 %
Mirage23
30 % bättre än 5 %
0,57 bättre än 16 %
67,8 bättre än 24 %
0,78 bättre än 16 %
41 % från 66 dueller bättre än 23 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Inferno17
53 % bättre än 58 %
0,54 bättre än 10 %
71,4 bättre än 34 %
0,81-
39 % från 71 dueller bättre än 15 %
14 % från 7 situationer bättre än 11 %
Ancient8
63 % -
0,75 -
81,5 -
0,98-
54 % från 13 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache7
43 % -
0,57 -
71,5 -
0,81-
35 % från 31 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke7
86 % -
0,76 -
81,8 -
1,04-
52 % från 27 dueller -
20 % från 5 situationer -
Anubis5
60 % -
0,44 -
63,0 -
0,74-
27 % från 15 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Alma__Negra

På 96 matcher ligger Alma__Negra på K/R 0,59 och ADR 72,0; ratingen från de 76 matcherna med rating är 0,84. Största styrka: Utility-damage per runda med 9,4. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,3 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 2. I snitt 13,4 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 26 matcher. I 15 av 76 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 45 under 0,90. I 55 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,93. Bäst går det på på Dust 2 (+33 ELO, winrate 62 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,12, Winrate −3 Pp., ELO −60. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 71,8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.