Alm4eZ

Lettland
Sedan 2020 på FACEIT 180 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Alm4eZ?

Rating 1,15 K/R 0,80 ADR 83,6 från 180 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 180 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (114 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 82 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+10 Pp. · Ø 22 % bättre än 95 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 180 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 70 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 83 %
4K och aces 27x 4K, 1 ace i 114 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,15 · Ø 0,29 bättre än 86 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −4,3, Winrate −10 Pp., ELO −388

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,84). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −114 ELO
39 matcher · 41 % winrate
På Ancient −90 ELO
30 matcher · 53 % winrate
Mellan 18 och 24 −60 ELO, winrate 37 %
På torsdagar −101 ELO, winrate 25 %

Mest ELO förlorar Alm4eZ i match 2 för dagen: −114 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,13 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 180 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage67
46 % bättre än 27 %
0,80 bättre än 73 %
84,7 bättre än 68 %
1,16 bättre än 83 %
57 % från 291 dueller bättre än 80 %
40 % från 53 situationer bättre än 57 %
Ancient30
53 % precis i snitt
0,77 bättre än 62 %
80,3 bättre än 42 %
1,08 bättre än 65 %
57 % från 106 dueller bättre än 76 %
52 % från 33 situationer bättre än 84 %
Anubis30
50 % bättre än 40 %
0,80 bättre än 73 %
81,7 bättre än 52 %
1,15 bättre än 80 %
56 % från 106 dueller bättre än 73 %
29 % från 17 situationer bättre än 27 %
Dust 229
38 % bättre än 10 %
0,78 bättre än 67 %
83,3 bättre än 59 %
1,11 bättre än 71 %
55 % från 88 dueller bättre än 70 %
39 % från 33 situationer bättre än 53 %
Nuke15
53 % bättre än 45 %
0,86 bättre än 83 %
88,3 bättre än 75 %
1,23 bättre än 86 %
55 % från 44 dueller bättre än 62 %
43 % från 7 situationer bättre än 58 %
Inferno5
60 % -
0,95 -
91,7 -
1,38-
82 % från 11 dueller -
0 % från 4 situationer -
Cache4
75 % -
0,77 -
79,1 -
1,17-
48 % från 21 dueller -
80 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Alm4eZ

På 180 matcher ligger Alm4eZ på K/R 0,80, ADR 83,6 och rating 1,15. Största styrka: K/D med 1,18. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 53 % winrate på 15 matcher. I 100 av 180 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 52 under 0,90. I 114 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,21. Mest ELO tappar Alm4eZ i match 2 för dagen (−114 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (±0 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −4,3, Winrate −10 Pp., ELO −388. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −76.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.