Alllexxsss

Ukraina
214 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Alllexxsss?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 79,2 från 214 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 214 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (142 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 35 %+24 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 48 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 20x 4K, 2 aces i 142 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

22 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 22 %−13 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 2,5−1,7 · Ø 4,2 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,02 · Ø 0,28 bättre än 57 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,09, ADR vid 78,7
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −65

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,74). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 214 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −97 ELO
23 matcher · 39 % winrate
På Ancient −64 ELO
24 matcher · 46 % winrate
På söndagar −31 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar Alllexxsss på Inferno: −97 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,94 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 214 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 280
54 % bättre än 60 %
0,77 bättre än 65 %
81,2 bättre än 51 %
1,10 bättre än 72 %
60 % från 435 dueller bättre än 90 %
37 % från 46 situationer bättre än 49 %
Anubis60
63 % bättre än 85 %
0,78 bättre än 71 %
79,5 bättre än 41 %
1,13 bättre än 83 %
58 % från 281 dueller bättre än 85 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Mirage27
44 % bättre än 24 %
0,75 bättre än 57 %
80,5 bättre än 51 %
1,06 bättre än 63 %
58 % från 125 dueller bättre än 87 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Ancient24
46 % bättre än 29 %
0,71 bättre än 33 %
76,4 bättre än 23 %
1,01 bättre än 42 %
55 % från 96 dueller bättre än 70 %
28 % från 18 situationer bättre än 24 %
Inferno23
39 % bättre än 12 %
0,69 bättre än 31 %
72,8 bättre än 13 %
0,98 bättre än 33 %
52 % från 109 dueller precis i snitt
43 % från 14 situationer bättre än 66 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Alllexxsss

På 214 matcher ligger Alllexxsss på K/R 0,76, ADR 79,2 och rating 1,08. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 60 matcher. I 101 av 214 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 59 under 0,90. I 142 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Alllexxsss på Inferno (−97 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Anubis (+126 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +66 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −65. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,09, ADR vid 78,7. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans −11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.