AllleXXX--10

Ukraina
Sedan 2023 på FACEIT 186 matcher registrerade 74 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar AllleXXX--10?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 78,4 från 186 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 186 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (176 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 6 i 186 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,2 %−1,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 10 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 10 %
4K och aces 28x 4K, 4 aces i 176 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 5,1+0,9 · Ø 4,2 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,04 · Ø 0,28 bättre än 41 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om AllleXXX--10 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 178 matcher från de senaste 3 månaderna och 8 innan.

Kills per runda (K/R)

0,76
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81.

Mönster

Från de senaste 186 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −60 ELO
44 matcher · 41 % winrate
På Mirage −4 ELO
33 matcher · 55 % winrate
På söndagar −17 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar AllleXXX--10 i match 2 för dagen: −60 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,48 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 186 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 248
40 % bättre än 14 %
0,69 bättre än 26 %
76,9 bättre än 30 %
0,94 bättre än 19 %
48 % från 256 dueller bättre än 31 %
24 % från 29 situationer bättre än 15 %
Anubis33
42 % bättre än 19 %
0,69 bättre än 26 %
79,3 bättre än 40 %
0,99 bättre än 35 %
49 % från 147 dueller bättre än 36 %
21 % från 19 situationer bättre än 14 %
Mirage33
55 % bättre än 64 %
0,71 bättre än 37 %
79,3 bättre än 44 %
1,00 bättre än 42 %
49 % från 170 dueller bättre än 40 %
42 % från 24 situationer bättre än 60 %
Inferno20
60 % bättre än 72 %
0,73 precis i snitt
81,8 bättre än 54 %
0,98 bättre än 33 %
56 % från 116 dueller bättre än 73 %
30 % från 10 situationer bättre än 31 %
Ancient17
41 % bättre än 17 %
0,61 bättre än 4 %
76,6 bättre än 24 %
0,81 bättre än 1 %
45 % från 98 dueller bättre än 16 %
40 % från 5 situationer bättre än 55 %
Nuke17
53 % bättre än 45 %
0,70 bättre än 23 %
79,0 bättre än 33 %
0,96 bättre än 20 %
50 % från 80 dueller bättre än 36 %
50 % från 4 situationer bättre än 76 %
Cache16
56 % -
0,66 -
78,1 -
0,87-
49 % från 79 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AllleXXX--10

På 186 matcher ligger AllleXXX--10 på K/R 0,69, ADR 78,4 och rating 0,95. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 20 matcher. I 54 av 186 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 89 under 0,90. I 176 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar AllleXXX--10 i match 2 för dagen (−60 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+73 ELO, winrate 40 %). Senaste 30 dagarna: 74 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +84.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.