Alkey20

Sydkorea
Sedan 2026 på FACEIT 227 matcher registrerade 104 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Alkey20?

Rating 1,05 (från 206 matcher) K/R 0,77 ADR 82,4 från 227 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 206 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (146 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 55 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %0 Pp. · Ø 40 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed strax över snittet (50 %).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 5 i 227 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 48 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 34 %
4K och aces 26x 4K, 2 aces i 146 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 29 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,07 · Ø 0,30 bättre än 32 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp., ELO +757
= Oförändrad
Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −8,8

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,82). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 227 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −73 ELO
53 matcher · 47 % winrate
I match 2 för dagen ±0 ELO
36 matcher · 47 % winrate
På fredagar +21 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Alkey20 på Dust 2: −73 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,45 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 227 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage80
58 % bättre än 74 %
0,80 bättre än 74 %
84,7 bättre än 69 %
1,09 bättre än 67 %
51 % från 381 dueller precis i snitt
40 % från 30 situationer bättre än 56 %
Dust 253
47 % bättre än 32 %
0,77 bättre än 64 %
80,5 bättre än 46 %
1,04 precis i snitt
51 % från 201 dueller precis i snitt
35 % från 37 situationer bättre än 41 %
Ancient35
51 % bättre än 48 %
0,70 bättre än 27 %
77,3 bättre än 27 %
0,94 bättre än 18 %
48 % från 154 dueller bättre än 31 %
43 % från 14 situationer bättre än 63 %
Anubis33
58 % bättre än 68 %
0,81 bättre än 80 %
88,0 bättre än 81 %
1,10 bättre än 69 %
59 % från 147 dueller bättre än 87 %
50 % från 18 situationer bättre än 76 %
Nuke13
77 % -
0,80 -
82,6 -
1,12-
61 % från 69 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno8
13 % -
0,74 -
75,8 -
0,89-
47 % från 17 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache4
50 % -
0,67 -
73,6 -
0,85-
50 % från 24 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Alkey20

På 227 matcher ligger Alkey20 på K/R 0,77 och ADR 82,4; ratingen från de 206 matcherna med rating är 1,05. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 77 % winrate på 13 matcher. I 84 av 206 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 76 under 0,90. I 146 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Alkey20 på Dust 2 (−73 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+60 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +757. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −8,8. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 104 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.