AlexxALxx110

Rumänien
Sedan 2020 på FACEIT 244 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar AlexxALxx110?

Rating 1,00 K/R 0,69 ADR 73,8 från 244 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 244 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (190 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 244 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,4 %−0,9 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 20x 4K, 3 aces i 190 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,02 · Ø 0,28 bättre än 46 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 74,0, Winrate vid 48 %, ELO vid 2 035
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,67). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 244 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −68 ELO
31 matcher · 39 % winrate
På Ancient −53 ELO
34 matcher · 38 % winrate
På lördagar −99 ELO, winrate 26 %

Mest ELO förlorar AlexxALxx110 i match 4 för dagen: −68 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,09 · Vertigo
  2. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 244 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage76
53 % bättre än 57 %
0,71 bättre än 37 %
76,0 bättre än 27 %
1,01 bättre än 46 %
54 % från 285 dueller bättre än 69 %
51 % från 57 situationer bättre än 84 %
Dust 259
41 % bättre än 16 %
0,66 bättre än 14 %
69,9 bättre än 5 %
0,96 bättre än 25 %
53 % från 197 dueller bättre än 59 %
49 % från 47 situationer bättre än 78 %
Ancient34
38 % bättre än 10 %
0,71 bättre än 33 %
76,5 bättre än 23 %
1,02 bättre än 46 %
60 % från 115 dueller bättre än 91 %
35 % från 26 situationer bättre än 42 %
Anubis34
50 % bättre än 43 %
0,66 bättre än 14 %
71,8 bättre än 8 %
0,96 bättre än 25 %
47 % från 112 dueller bättre än 25 %
44 % från 27 situationer bättre än 69 %
Cache19
63 % -
0,70 -
71,5 -
1,03-
41 % från 54 dueller -
43 % från 14 situationer -
Inferno8
38 % -
0,66 -
75,5 -
0,96-
33 % från 24 dueller -
40 % från 10 situationer -
Nuke8
63 % -
0,78 -
85,4 -
1,15-
52 % från 31 dueller -
33 % från 6 situationer -
Vertigo6
50 % -
0,66 -
67,9 -
0,92-
43 % från 21 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AlexxALxx110

På 244 matcher ligger AlexxALxx110 på K/R 0,69, ADR 73,8 och rating 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,8. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 19 matcher. I 93 av 244 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 89 under 0,90. I 190 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,02. Mest ELO tappar AlexxALxx110 i match 4 för dagen (−68 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+67 ELO, winrate 53 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +19 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 74,0, Winrate vid 48 %, ELO vid 2 035. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.