AlexuuL

Rumänien
41 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar AlexuuL?

Rating 0,99 K/R 0,74 ADR 83,9 från 41 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 41 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 12 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 41 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

34 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).

Headshot-andel 34 %−10 Pp. · Ø 44 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 21 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 2,9 %−0,8 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 18 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 54 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 41 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,25).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 61 %
Utility-damage per runda 5,0+1,2 · Ø 3,8 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,18 · Ø 0,25 bättre än 86 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 32 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om AlexuuL blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 41 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,79
AugSepOkt

Mönster

Snart syns här var AlexuuL tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 12 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,38 · Vertigo
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Vertigo
  3. Flest kills i en match: 29 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 41 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage12
42 % -
0,75 -
84,5 -
1,01-
41 % från 44 dueller -
20 % från 10 situationer -
Dust 211
64 % -
0,74 -
84,0 -
1,04-
39 % från 36 dueller -
0 % från 3 situationer -
Anubis6
33 % -
0,69 -
78,9 -
0,86-
52 % från 31 dueller -
75 % från 4 situationer -
Inferno4
25 % -
0,66 -
71,3 -
0,84-
50 % från 16 dueller -
100 % från 3 situationer -
Ancient3
33 % -
0,78 -
81,8 -
1,08-
50 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AlexuuL

På 41 matcher ligger AlexuuL på K/R 0,74, ADR 83,9 och rating 0,99. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 83,9. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Headshot-andel med 34 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 5. I snitt 15,9 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 11 matcher. I 13 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 19 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.