Alex_zXz

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 381 matcher registrerade 176 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 469
3 408
Toppnotering 30 dagar: 3 438
Rank EU ▲ 531 placeringar
#1 610
Ryssland #456 i Ryssland
30 dagar · förut #2 141 · bäst #1 353
Senast uppdaterad:

Hur spelar Alex_zXz?

Rating 1,12 K/R 0,77 ADR 82,6 från 381 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 381 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (329 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 19 %+7 Pp. · Ø 12 % bättre än 80 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 3,4
Zeus-kills1 i 381 matcher
Knivkills 19 i 381 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 69 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 56x 4K, 7 aces i 329 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 5,9+2,0 · Ø 3,9 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,04 · Ø 0,32 bättre än 38 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp., ELO +297
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,12, ADR vid 82,7
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,77. Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 381 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −35 ELO
46 matcher · 46 % winrate
På Nuke −31 ELO
32 matcher · 38 % winrate
Mellan 0 och 6 +71 ELO, winrate 49 %
På fredagar +13 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Alex_zXz på Anubis: −35 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,35 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 381 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2145
63 % bättre än 79 %
0,79 bättre än 64 %
84,3 bättre än 61 %
1,15 bättre än 72 %
57 % från 540 dueller bättre än 74 %
44 % från 97 situationer bättre än 64 %
Mirage67
49 % bättre än 25 %
0,77 bättre än 54 %
79,9 bättre än 37 %
1,11 bättre än 64 %
53 % från 202 dueller precis i snitt
47 % från 57 situationer bättre än 74 %
Anubis46
46 % bättre än 20 %
0,72 bättre än 33 %
78,2 bättre än 31 %
1,06 precis i snitt
53 % från 159 dueller precis i snitt
34 % från 38 situationer bättre än 40 %
Ancient42
55 % bättre än 47 %
0,77 bättre än 56 %
83,7 bättre än 57 %
1,09 bättre än 60 %
58 % från 158 dueller bättre än 79 %
41 % från 37 situationer bättre än 57 %
Nuke32
38 % bättre än 5 %
0,76 bättre än 46 %
82,5 bättre än 49 %
1,08 precis i snitt
52 % från 134 dueller bättre än 43 %
21 % från 29 situationer bättre än 13 %
Inferno27
48 % bättre än 11 %
0,77 bättre än 45 %
84,5 bättre än 49 %
1,09 bättre än 41 %
57 % från 100 dueller precis i snitt
33 % från 21 situationer bättre än 36 %
Cache22
59 % precis i snitt
0,80 bättre än 53 %
84,2 bättre än 43 %
1,20 bättre än 73 %
58 % från 74 dueller bättre än 67 %
13 % från 16 situationer bättre än 4 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Alex_zXz

På 381 matcher ligger Alex_zXz på K/R 0,77, ADR 82,6 och rating 1,12. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,9. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 9 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 145 matcher. I 189 av 381 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 108 under 0,90. I 329 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Alex_zXz på Anubis (−35 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+392 ELO, winrate 63 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +297. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,12, ADR vid 82,7. Senaste 30 dagarna: 176 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +427.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.