Aletriaa

Portugal
92 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Aletriaa?

Rating 0,78 (från 72 matcher) K/R 0,50 ADR 59,6 från 92 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 11 %
0,78
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,23 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 26 %
Ratingfördelning från 72 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 1 % bra 1,10 till 1,29 6 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 28 % mycket svag under 0,75 46 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 2. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (70 matcher).

Level 2

Jämfört med 600 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (9 %).

Rundor med first kill 6 %−3 Pp. · Ø 9 % bättre än 11 %
Vunna entry-dueller 45 %−1 Pp. · Ø 46 % bättre än 39 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

23 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 23 %−16 Pp. · Ø 39 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−6 Pp. · Ø 20 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 24 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,70 i K/D och därmed långt under snittet (0,91).

Headshot-andel 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 3 %
K/D 0,70−0,21 · Ø 0,91 bättre än 4 %
Pistol-kills per match 1,7

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,3 MVP:er per match och därmed långt under snittet (1,9).

Rundor med 2K 10,1 %−2,3 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 1,8 %−1,5 Pp. · Ø 3,3 % bättre än 6 %
MVP per match 1,3−0,6 · Ø 1,9 bättre än 5 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 70 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed klart under snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %0 Pp. · Ø 32 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,4−0,8 · Ø 3,2 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,11 · Ø 0,21 bättre än 20 %
Rundor med death 72 %−2 Pp. · Ø 74 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
▲ Har blivit bättre
K/R +0,15, ADR +14,0
= Oförändrad
Headshots vid 46 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,49
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,57. Senaste 3 månaderna: 0,53 (i början 0,38). Långt under snittet (0,68).

Mönster

Från de senaste 92 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −120 ELO
26 matcher · 35 % winrate
I match 2 för dagen −2 ELO
31 matcher · 42 % winrate

Mest ELO förlorar Aletriaa på Dust 2: −120 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,49 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 92 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 226
35 % bättre än 13 %
0,52 bättre än 3 %
63,3 bättre än 5 %
0,78 bättre än 12 %
48 % från 62 dueller bättre än 61 %
10 % från 10 situationer bättre än 3 %
Mirage23
57 % bättre än 82 %
0,51 bättre än 4 %
59,2 bättre än 4 %
0,76 bättre än 12 %
38 % från 72 dueller bättre än 11 %
25 % från 12 situationer bättre än 22 %
Anubis22
59 % bättre än 80 %
0,50 bättre än 3 %
56,2 bättre än 3 %
0,81 bättre än 19 %
54 % från 39 dueller bättre än 86 %
13 % från 8 situationer bättre än 7 %
Ancient6
67 % -
0,44 -
50,8 -
0,72-
50 % från 18 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke6
33 % -
0,57 -
65,7 -
0,82-
50 % från 12 dueller -
100 % från 2 situationer -
Inferno5
20 % -
0,38 -
58,6 -
0,56-
33 % från 6 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache4
75 % -
0,54 -
61,2 -
0,86-
20 % från 5 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Aletriaa

På 92 matcher ligger Aletriaa på K/R 0,50 och ADR 59,6; ratingen från de 72 matcherna med rating är 0,78. Största styrka: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 59,6. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 2. I snitt 10,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 22 matcher. I 5 av 72 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (7 %), i 53 under 0,90. I 70 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,81. Mest ELO tappar Aletriaa på Dust 2 (−120 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Mirage (+118 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +107 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,15, ADR +14,0. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.