Alem-_

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 351 matcher registrerade 118 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 104
2 941
Toppnotering 30 dagar: 3 138
Rank EU ▼ 878 placeringar
#10 318
Ryssland #2 974 i Ryssland
30 dagar · förut #9 440 · bäst #7 103
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 59m 35s

Hur spelar Alem-_?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 78,2 från 350 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 350 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (265 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 44 %−8 Pp. · Ø 52 % bättre än 3 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 37 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 9 i 350 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 39 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 42x 4K, 5 aces i 265 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 3,8−0,2 · Ø 4,0 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,03 · Ø 0,31 bättre än 61 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp., ELO +110
= Oförändrad
ADR vid 77,8, Headshots vid 60 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,06

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,75). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 350 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −235 ELO
55 matcher · 44 % winrate
På Mirage −151 ELO
90 matcher · 41 % winrate
I match 4 för dagen −25 ELO
46 matcher · 41 % winrate

Mest ELO förlorar Alem-_ på Anubis: −235 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,49 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 350 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 298
53 % bättre än 48 %
0,76 bättre än 53 %
81,0 bättre än 46 %
1,06 precis i snitt
48 % från 479 dueller bättre än 27 %
52 % från 44 situationer bättre än 84 %
Mirage90
41 % bättre än 9 %
0,67 bättre än 14 %
75,0 bättre än 17 %
0,91 bättre än 8 %
41 % från 410 dueller bättre än 4 %
32 % från 34 situationer bättre än 29 %
Ancient62
56 % bättre än 57 %
0,74 bättre än 42 %
79,8 bättre än 37 %
1,01 bättre än 35 %
48 % från 348 dueller bättre än 26 %
45 % från 22 situationer bättre än 69 %
Anubis55
44 % bättre än 19 %
0,69 bättre än 20 %
76,8 bättre än 23 %
0,94 bättre än 14 %
45 % från 274 dueller bättre än 14 %
35 % från 26 situationer bättre än 41 %
Nuke37
54 % bättre än 45 %
0,73 bättre än 32 %
80,0 bättre än 37 %
1,00 bättre än 26 %
46 % från 173 dueller bättre än 15 %
24 % från 17 situationer bättre än 17 %
Cache5
60 % -
0,60 -
72,8 -
0,78-
55 % från 22 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno3
33 % -
0,52 -
63,4 -
0,66-
63 % från 8 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Alem-_

På 350 matcher ligger Alem-_ på K/R 0,71, ADR 78,2 och rating 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 62 matcher. I 120 av 350 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 145 under 0,90. I 265 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Alem-_ på Anubis (−235 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+147 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 54 % winrate, +119 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +110. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,8, Headshots vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 118 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.