AleXanjro

Malta
86 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar AleXanjro?

Rating 1,18 K/R 0,81 ADR 86,3 från 86 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 86 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 6. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (65 matcher).

Level 6

Jämfört med 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 97 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 87 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 95 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,24 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 43 %−2 Pp. · Ø 45 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
K/D 1,24+0,24 · Ø 1,00 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 86 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 97 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 65 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 5,3+1,3 · Ø 4,0 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,13 · Ø 0,25 bättre än 82 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +11,2, Headshots +7 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −11 Pp., ELO −154

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,78). Långt över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 86 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −48 ELO
22 matcher · 55 % winrate
I match 1 för dagen −30 ELO
29 matcher · 34 % winrate

Mest ELO förlorar AleXanjro på Dust 2: −48 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,41 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 41 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 86 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage26
50 % precis i snitt
0,89 bättre än 98 %
94,8 bättre än 98 %
1,28 bättre än 99 %
60 % från 78 dueller bättre än 94 %
45 % från 20 situationer bättre än 73 %
Dust 222
55 % bättre än 70 %
0,82 bättre än 92 %
86,4 bättre än 88 %
1,24 bättre än 98 %
56 % från 75 dueller bättre än 83 %
48 % från 21 situationer bättre än 81 %
Ancient11
36 % -
0,76 -
78,8 -
1,06-
50 % från 24 dueller -
33 % från 6 situationer -
Anubis10
60 % -
0,78 -
80,6 -
1,14-
52 % från 29 dueller -
80 % från 5 situationer -
Inferno8
25 % -
0,67 -
76,9 -
0,94-
62 % från 26 dueller -
30 % från 10 situationer -
Nuke7
71 % -
0,84 -
86,1 -
1,24-
70 % från 23 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AleXanjro

På 86 matcher ligger AleXanjro på K/R 0,81, ADR 86,3 och rating 1,18. Största styrka: K/D med 1,24. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. I snitt 16,9 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 10 matcher. I 49 av 86 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 21 under 0,90. I 65 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,23. Mest ELO tappar AleXanjro på Dust 2 (−48 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Mirage (+47 ELO, winrate 50 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +11,2, Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −11 Pp., ELO −154. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.