AleX4ndr3nHo

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 345 matcher registrerade 156 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 97
3 155
Toppnotering 30 dagar: 3 157
Rank EU ▲ 703 placeringar
#4 415
Ryssland #1 241 i Ryssland
30 dagar · förut #5 118 · bäst #3 579
Senast uppdaterad:

Hur spelar AleX4ndr3nHo?

Rating 1,08 (från 295 matcher) K/R 0,76 ADR 86,5 från 345 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 295 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (275 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

38 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−2 Pp. · Ø 40 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 43 %−10 Pp. · Ø 53 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 3 i 345 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 68 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 68 %
4K och aces 39x 4K, 4 aces i 275 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 7,5+3,6 · Ø 3,9 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,60+0,28 · Ø 0,32 bättre än 97 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Winrate +6 Pp., ELO +186
= Oförändrad
ADR vid 87,2, Headshots vid 42 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,13

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,73). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 345 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −29 ELO
109 matcher · 49 % winrate
Mellan 18 och 24 +89 ELO, winrate 45 %
På söndagar +86 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar AleX4ndr3nHo på Dust 2: −29 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,32 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 345 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2109
49 % bättre än 27 %
0,74 bättre än 41 %
85,0 bättre än 64 %
1,04 bättre än 38 %
48 % från 382 dueller bättre än 25 %
33 % från 42 situationer bättre än 33 %
Mirage100
47 % bättre än 18 %
0,73 bättre än 35 %
82,6 bättre än 51 %
1,05 bättre än 44 %
48 % från 330 dueller bättre än 23 %
44 % från 52 situationer bättre än 67 %
Ancient54
54 % bättre än 45 %
0,78 bättre än 61 %
87,6 bättre än 75 %
1,08 bättre än 57 %
54 % från 186 dueller bättre än 60 %
37 % från 27 situationer bättre än 46 %
Anubis46
48 % bättre än 27 %
0,78 bättre än 62 %
87,5 bättre än 78 %
1,11 bättre än 64 %
54 % från 127 dueller bättre än 59 %
42 % från 19 situationer bättre än 58 %
Inferno24
67 % bättre än 67 %
0,86 bättre än 75 %
102,0 bättre än 93 %
1,23 bättre än 73 %
57 % från 92 dueller precis i snitt
33 % från 18 situationer bättre än 37 %
Cache11
55 % -
0,81 -
90,6 -
1,13-
66 % från 44 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AleX4ndr3nHo

På 345 matcher ligger AleX4ndr3nHo på K/R 0,76 och ADR 86,5; ratingen från de 295 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,5. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 24 matcher. I 131 av 295 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 89 under 0,90. I 275 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar AleX4ndr3nHo på Dust 2 (−29 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Ancient (+118 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −91 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Winrate +6 Pp., ELO +186. Sämre än tidigare: Rating −0,13. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 87,2, Headshots vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 156 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.