Alboh

Tyskland
Sedan 2018 på FACEIT 209 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Alboh?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 83,4 från 209 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 209 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (109 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 14 i 209 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 35 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 30x 4K, 3 aces i 109 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,58 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 6,0+1,8 · Ø 4,2 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,58+0,30 · Ø 0,28 bättre än 97 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +11 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,00, ADR vid 82,9
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., ELO −119

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,73). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 209 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −94 ELO
28 matcher · 50 % winrate
På Inferno −58 ELO
31 matcher · 42 % winrate
På söndagar −110 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar Alboh på Mirage: −94 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 48 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 3,18 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 209 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 275
63 % bättre än 87 %
0,76 bättre än 60 %
88,4 bättre än 83 %
1,06 bättre än 60 %
53 % från 432 dueller bättre än 59 %
34 % från 29 situationer bättre än 43 %
Ancient35
43 % bättre än 21 %
0,67 bättre än 15 %
75,7 bättre än 20 %
0,91 bättre än 12 %
49 % från 170 dueller bättre än 38 %
32 % från 19 situationer bättre än 33 %
Inferno31
42 % bättre än 19 %
0,69 bättre än 31 %
83,5 bättre än 63 %
0,92 bättre än 17 %
45 % från 178 dueller bättre än 13 %
27 % från 15 situationer bättre än 25 %
Mirage28
50 % bättre än 44 %
0,66 bättre än 16 %
77,0 bättre än 32 %
0,91 bättre än 15 %
47 % från 147 dueller bättre än 28 %
24 % från 17 situationer bättre än 15 %
Nuke21
52 % bättre än 39 %
0,72 bättre än 29 %
80,4 bättre än 40 %
1,02 bättre än 37 %
39 % från 82 dueller bättre än 2 %
50 % från 10 situationer bättre än 76 %
Cache12
50 % -
0,79 -
90,4 -
1,11-
47 % från 59 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis4
50 % -
0,85 -
98,2 -
1,16-
58 % från 26 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Alboh

På 209 matcher ligger Alboh på K/R 0,72, ADR 83,4 och rating 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,0. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 75 matcher. I 71 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 95 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar Alboh på Mirage (−94 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Nuke (+58 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +11 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −119. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,00, ADR vid 82,9. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans −4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.