Alan_B1da

Portugal
Sedan 2020 på FACEIT 171 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Alan_B1da?

Rating 1,07 (från 155 matcher) K/R 0,76 ADR 80,7 från 170 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 155 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (106 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−4 Pp. · Ø 40 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 41 %−10 Pp. · Ø 51 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 36 %+24 Pp. · Ø 12 % bättre än 97 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 170 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed något över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 63 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 23x 4K, 5 aces i 106 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 57 %
Utility-damage per runda 3,2−0,8 · Ø 4,0 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,03 · Ø 0,31 bättre än 61 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,07, ADR vid 81,4, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., ELO −212

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,76. Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 170 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −105 ELO
38 matcher · 50 % winrate
På Inferno −41 ELO
22 matcher · 64 % winrate
På onsdagar −224 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Alan_B1da på Dust 2: −105 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 1,99 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 170 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 238
50 % bättre än 36 %
0,76 bättre än 53 %
84,0 bättre än 62 %
1,04 bättre än 42 %
54 % från 267 dueller bättre än 61 %
25 % från 16 situationer bättre än 16 %
Mirage38
50 % bättre än 35 %
0,73 bättre än 38 %
76,9 bättre än 24 %
1,00 bättre än 31 %
56 % från 234 dueller bättre än 73 %
50 % från 14 situationer bättre än 82 %
Inferno22
64 % bättre än 68 %
0,73 bättre än 31 %
76,2 bättre än 14 %
0,99 bättre än 14 %
52 % från 97 dueller bättre än 34 %
10 % från 10 situationer bättre än 3 %
Anubis20
60 % bättre än 71 %
0,82 bättre än 79 %
85,1 bättre än 67 %
1,16 bättre än 81 %
63 % från 101 dueller bättre än 94 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Ancient19
58 % bättre än 64 %
0,74 bättre än 43 %
77,3 bättre än 25 %
1,07 bättre än 57 %
47 % från 72 dueller bättre än 21 %
67 % från 6 situationer bättre än 97 %
Cache18
50 % bättre än 27 %
0,79 precis i snitt
82,2 bättre än 38 %
1,12 precis i snitt
54 % från 111 dueller precis i snitt
33 % från 6 situationer bättre än 37 %
Nuke14
43 % -
0,82 -
84,7 -
1,25-
56 % från 55 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Alan_B1da

På 170 matcher ligger Alan_B1da på K/R 0,76 och ADR 80,7; ratingen från de 155 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 22 matcher. I 67 av 155 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 60 under 0,90. I 106 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Alan_B1da på Dust 2 (−105 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+48 ELO, winrate 50 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +17 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −212. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,07, ADR vid 81,4, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.