Aladeeeeeen

Förenade Arabemiraten
Sedan 2018 på FACEIT 201 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 73
2 039
Toppnotering 30 dagar: 2 039
Rank SEA ▲ 879 placeringar
#5 677
Förenade Arabemiraten #14 i Förenade Arabemiraten
30 dagar · förut #6 556 · bäst #4 596
Senast uppdaterad:

Hur spelar Aladeeeeeen?

Rating 0,88 K/R 0,63 ADR 68,4 från 201 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 201 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (130 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 17 %
Vunna entry-dueller 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 5 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 19 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,86 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 0,86−0,16 · Ø 1,02 bättre än 4 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 5 i 201 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 11,4 %−2,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 2,5 %−1,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 3 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 11 %
4K och aces 15x 4K, 0 aces i 130 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 2,6−1,6 · Ø 4,2 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,01 · Ø 0,29 bättre än 51 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,64, Rating vid 0,87, ADR vid 68,7, Winrate vid 47 %, ELO vid 1 990
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,65. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,63). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −211 ELO
77 matcher · 48 % winrate
På Ancient −95 ELO
29 matcher · 38 % winrate
På söndagar −74 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Aladeeeeeen på Mirage: −211 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,98 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 201 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage77
48 % bättre än 39 %
0,65 bättre än 11 %
68,2 bättre än 4 %
0,90 bättre än 10 %
44 % från 241 dueller bättre än 14 %
43 % från 47 situationer bättre än 66 %
Dust 245
56 % bättre än 69 %
0,65 bättre än 13 %
70,8 bättre än 8 %
0,91 bättre än 13 %
43 % från 162 dueller bättre än 11 %
33 % från 27 situationer bättre än 39 %
Ancient29
38 % bättre än 10 %
0,57 bättre än 1 %
64,9 bättre än 1 %
0,77 bättre än 1 %
43 % från 141 dueller bättre än 10 %
43 % från 14 situationer bättre än 64 %
Inferno17
29 % bättre än 1 %
0,61 bättre än 4 %
64,2 bättre än 1 %
0,83 bättre än 2 %
49 % från 70 dueller bättre än 35 %
25 % från 8 situationer bättre än 18 %
Anubis16
38 % bättre än 12 %
0,63 bättre än 9 %
65,9 bättre än 2 %
0,86 bättre än 5 %
33 % från 75 dueller bättre än 1 %
33 % från 9 situationer bättre än 35 %
Nuke7
71 % -
0,69 -
78,0 -
0,92-
40 % från 47 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache6
33 % -
0,64 -
71,1 -
0,87-
38 % från 24 dueller -
0 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Aladeeeeeen

På 201 matcher ligger Aladeeeeeen på K/R 0,63, ADR 68,4 och rating 0,88. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 68,4. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 13,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 45 matcher. I 44 av 201 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 115 under 0,90. I 130 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,89. Mest ELO tappar Aladeeeeeen på Mirage (−211 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+28 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, −50 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,87, ADR vid 68,7, Winrate vid 47 %, ELO vid 1 990. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.