AlaStAn
Hur spelar AlaStAn?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (34 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet37 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,86 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 10,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,60 (i början 0,70). Långt under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,94). Långt under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 69,4 (i början 82,4). Långt under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
De senaste 3 månaderna oförändrat på 50 %. Strax över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 41 % (i början 48 %). Långt under snittet (49 %).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 60 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,95 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 28 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 60 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar AlaStAn
På 60 matcher ligger AlaStAn på K/R 0,64, ADR 74,0 och rating 0,88. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 37 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 55 % winrate på 11 matcher. I 14 av 60 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 37 under 0,90. I 34 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bäst går det på i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,09, ADR −13,0, Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.