AkusticAki
Namnhistorik för AkusticAki
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar AkusticAki?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (304 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,71). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 0,97). Strax över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 85,0. Senaste 3 månaderna: 84,7 (i början 80,2). Något över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 44 %). Klart under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 44 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 529. Senaste 3 månaderna: 2 416 (i början 2 012).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 369 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar AkusticAki på Mirage: −85 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 48 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,39 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 369 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar AkusticAki
På 369 matcher ligger AkusticAki på K/R 0,75, ADR 84,0 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 31 matcher. I 142 av 369 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 141 under 0,90. I 304 matcher med detaljvärden: 71x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar AkusticAki på Mirage (−85 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+100 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −50 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,5, Winrate +7 Pp., ELO +404. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 118 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +153.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.