AkusticAki

Polen
Sedan 2024 på FACEIT 369 matcher registrerade 118 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar AkusticAki?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 84,0 från 369 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 369 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (304 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 21 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 53 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 2,5
Zeus-kills1 i 369 matcher
Knivkills 5 i 369 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 82 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 71x 4K, 5 aces i 304 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,06 · Ø 0,29 bättre än 32 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,5, Winrate +7 Pp., ELO +404
= Oförändrad
Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,71). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 369 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −85 ELO
113 matcher · 50 % winrate
I match 3 för dagen ±0 ELO
54 matcher · 44 % winrate
På måndagar −75 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar AkusticAki på Mirage: −85 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 48 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,39 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 369 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage113
50 % bättre än 42 %
0,76 bättre än 57 %
84,0 bättre än 64 %
1,04 precis i snitt
51 % från 760 dueller precis i snitt
47 % från 43 situationer bättre än 76 %
Ancient80
55 % bättre än 60 %
0,74 bättre än 47 %
85,2 bättre än 68 %
1,01 bättre än 42 %
52 % från 464 dueller precis i snitt
35 % från 31 situationer bättre än 42 %
Anubis49
45 % bättre än 27 %
0,72 bättre än 38 %
81,3 bättre än 50 %
0,97 bättre än 26 %
52 % från 269 dueller precis i snitt
16 % från 25 situationer bättre än 8 %
Inferno40
40 % bättre än 11 %
0,76 bättre än 54 %
85,5 bättre än 66 %
1,03 bättre än 39 %
48 % från 235 dueller bättre än 21 %
57 % från 23 situationer bättre än 90 %
Cache38
50 % -
0,77 -
84,2 -
1,05-
47 % från 210 dueller -
43 % från 14 situationer -
Nuke31
61 % bättre än 70 %
0,80 bättre än 65 %
85,6 bättre än 64 %
1,14 bättre än 70 %
50 % från 134 dueller bättre än 36 %
53 % från 17 situationer bättre än 82 %
Dust 215
47 % bättre än 33 %
0,67 bättre än 17 %
75,7 bättre än 23 %
0,89 bättre än 7 %
46 % från 70 dueller bättre än 23 %
43 % från 7 situationer bättre än 65 %
Vertigo3
33 % -
0,99 -
97,3 -
1,31-
71 % från 21 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AkusticAki

På 369 matcher ligger AkusticAki på K/R 0,75, ADR 84,0 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 31 matcher. I 142 av 369 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 141 under 0,90. I 304 matcher med detaljvärden: 71x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar AkusticAki på Mirage (−85 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+100 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −50 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,5, Winrate +7 Pp., ELO +404. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 118 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +153.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.