Akulousek

Tjeckien
Sedan 2020 på FACEIT 344 matcher registrerade 118 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Akulousek?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 87,9 från 344 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 344 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (292 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 90 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 26 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 40 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 344 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 87 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 73 %
4K och aces 51x 4K, 5 aces i 292 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 48 %+13 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 8,4+4,3 · Ø 4,1 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,58+0,28 · Ø 0,30 bättre än 97 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,08, ADR vid 88,3
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −171

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,76). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 344 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −467 ELO
77 matcher · 45 % winrate
I match 4 för dagen −90 ELO
47 matcher · 40 % winrate
Mellan 0 och 6 −302 ELO, winrate 46 %
På söndagar +28 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar Akulousek i match 1 för dagen: −467 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,21 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 35 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 344 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage86
50 % bättre än 38 %
0,76 bättre än 54 %
86,6 bättre än 74 %
1,04 bättre än 47 %
47 % från 475 dueller bättre än 22 %
58 % från 48 situationer bättre än 93 %
Dust 268
43 % bättre än 18 %
0,76 bättre än 57 %
85,9 bättre än 71 %
1,06 bättre än 55 %
50 % från 371 dueller bättre än 40 %
39 % från 36 situationer bättre än 49 %
Anubis58
59 % bättre än 68 %
0,76 bättre än 53 %
85,5 bättre än 68 %
1,08 bättre än 60 %
52 % från 272 dueller precis i snitt
55 % från 20 situationer bättre än 85 %
Inferno58
67 % bättre än 78 %
0,86 bättre än 81 %
95,4 bättre än 90 %
1,21 bättre än 77 %
59 % från 362 dueller bättre än 76 %
53 % från 36 situationer bättre än 85 %
Ancient45
49 % bättre än 37 %
0,73 bättre än 39 %
86,8 bättre än 74 %
1,01 bättre än 37 %
52 % från 257 dueller precis i snitt
48 % från 23 situationer bättre än 72 %
Nuke17
35 % bättre än 6 %
0,74 bättre än 39 %
82,5 bättre än 49 %
1,01 bättre än 36 %
58 % från 96 dueller bättre än 76 %
20 % från 10 situationer bättre än 12 %
Cache8
63 % -
0,91 -
106,0 -
1,25-
60 % från 45 dueller -
33 % från 3 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,65 -
75,3 -
0,94-
27 % från 15 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Akulousek

På 344 matcher ligger Akulousek på K/R 0,78, ADR 87,9 och rating 1,08. Största styrka: Utility med effekt med 48 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 58 matcher. I 153 av 344 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 110 under 0,90. I 292 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Akulousek i match 1 för dagen (−467 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+291 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +54 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −171. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,08, ADR vid 88,3. Senaste 30 dagarna: 118 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +146.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.