Akkali

Frankrike
135 matcher registrerade
ELO
3 025
Högsta ELO under de senaste 135 matcherna: 3 053
Rank EU ▼ 918 placeringar
#7 411
Frankrike #166 i Frankrike
30 dagar · förut #6 493 · bäst #6 493
Senast uppdaterad:

Hur spelar Akkali?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 85,4 från 135 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 135 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (69 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 17 %−25 Pp. · Ø 42 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+11 Pp. · Ø 21 % bättre än 95 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 41 %−12 Pp. · Ø 53 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 81 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 12x 4K, 2 aces i 69 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,5+0,6 · Ø 3,9 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,03 · Ø 0,32 bättre än 59 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,08, ELO +56
= Oförändrad
ADR vid 86,5, Winrate vid 57 %
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Mars till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,76). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 135 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På torsdagar +8 ELO, winrate 52 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,41 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 135 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
62 % bättre än 79 %
0,77 bättre än 54 %
81,9 bättre än 48 %
1,08 bättre än 54 %
52 % från 158 dueller bättre än 46 %
39 % från 28 situationer precis i snitt
Dust 228
61 % bättre än 72 %
0,83 bättre än 79 %
92,3 bättre än 89 %
1,13 bättre än 67 %
59 % från 102 dueller bättre än 81 %
0 % från 11 situationer bättre än 1 %
Inferno16
56 % bättre än 31 %
0,93 bättre än 89 %
95,7 bättre än 83 %
1,30 bättre än 84 %
51 % från 84 dueller bättre än 25 %
29 % från 14 situationer bättre än 26 %
Anubis14
29 % -
0,69 -
78,8 -
0,99-
47 % från 45 dueller -
10 % från 10 situationer -
Ancient12
50 % -
0,73 -
85,0 -
0,99-
55 % från 47 dueller -
25 % från 8 situationer -
Nuke12
58 % -
0,76 -
81,1 -
1,06-
48 % från 44 dueller -
11 % från 9 situationer -
Cache9
78 % -
0,77 -
85,7 -
1,10-
44 % från 27 dueller -
0 % från 3 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,51 -
64,5 -
0,66-
45 % från 20 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Akkali

På 135 matcher ligger Akkali på K/R 0,78, ADR 85,4 och rating 1,09. Största styrka: Rundor med 3K med 5,2 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 17 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 39 matcher. I 65 av 135 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 42 under 0,90. I 69 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Bäst går det på på Dust 2 (+97 ELO, winrate 61 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,08, ELO +56. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 86,5, Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.