Akied2

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 198 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Akied2?

Rating 1,00 (från 177 matcher) K/R 0,73 ADR 80,0 från 198 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 177 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (110 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−13 Pp. · Ø 39 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 41 %−9 Pp. · Ø 50 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 3 i 198 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 30 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 23x 4K, 3 aces i 110 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,15 · Ø 0,29 bättre än 10 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 78,3, ELO vid 2 329
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,09, Winrate −12 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,76). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 198 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −30 ELO
30 matcher · 43 % winrate
På Ancient −6 ELO
28 matcher · 50 % winrate
På torsdagar −80 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar Akied2 i match 3 för dagen: −30 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,72 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 198 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage67
54 % bättre än 58 %
0,75 precis i snitt
81,9 bättre än 53 %
1,04 precis i snitt
55 % från 346 dueller bättre än 71 %
35 % från 20 situationer bättre än 41 %
Dust 247
64 % bättre än 87 %
0,77 bättre än 62 %
83,5 bättre än 60 %
1,10 bättre än 69 %
54 % från 251 dueller bättre än 65 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Ancient28
50 % bättre än 42 %
0,63 bättre än 5 %
71,2 bättre än 6 %
0,92 bättre än 13 %
47 % från 148 dueller bättre än 25 %
22 % från 9 situationer bättre än 14 %
Anubis28
43 % bättre än 20 %
0,71 bättre än 33 %
79,3 bättre än 38 %
0,95 bättre än 21 %
48 % från 169 dueller bättre än 31 %
29 % från 14 situationer bättre än 27 %
Cache11
45 % -
0,66 -
78,2 -
0,91-
40 % från 67 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke9
56 % -
0,74 -
84,5 -
0,98-
51 % från 35 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno7
57 % -
0,71 -
74,1 -
0,99-
48 % från 42 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Akied2

På 198 matcher ligger Akied2 på K/R 0,73 och ADR 80,0; ratingen från de 177 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 47 matcher. I 69 av 177 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 77 under 0,90. I 110 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Akied2 i match 3 för dagen (−30 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Anubis (+30 ELO, winrate 43 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,09, Winrate −12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 78,3, ELO vid 2 329. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.