Akeem

Somalia
189 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Akeem?

Rating 0,86 K/R 0,61 ADR 69,6 från 189 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 189 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 37 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (168 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

40 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 35 %
Vunna entry-dueller 40 %−9 Pp. · Ø 49 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 40 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 59 %+12 Pp. · Ø 47 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 0,85−0,13 · Ø 0,98 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 11,4 %−1,5 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 2,4 %−1,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 3 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 4 %
4K och aces 15x 4K, 0 aces i 168 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 6,6+2,5 · Ø 4,1 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,11 · Ø 0,26 bättre än 75 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +100
= Oförändrad
K/R vid 0,61, ADR vid 69,6
▼ Sämre än förut
Rating −0,07

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,57
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,62). Klart under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 189 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −29 ELO
41 matcher · 59 % winrate
På Mirage −24 ELO
22 matcher · 36 % winrate
På torsdagar −24 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Akeem på Dust 2: −29 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 31 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,02 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 189 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno45
53 % bättre än 59 %
0,62 bättre än 12 %
71,3 bättre än 14 %
0,87 bättre än 13 %
40 % från 240 dueller bättre än 7 %
33 % från 24 situationer bättre än 38 %
Dust 241
59 % bättre än 81 %
0,63 bättre än 11 %
68,5 bättre än 5 %
0,89 bättre än 14 %
39 % från 168 dueller bättre än 5 %
33 % från 27 situationer bättre än 37 %
Anubis26
46 % bättre än 30 %
0,56 bättre än 1 %
67,4 bättre än 3 %
0,78 bättre än 1 %
36 % från 111 dueller bättre än 1 %
38 % från 8 situationer bättre än 46 %
Nuke24
63 % bättre än 81 %
0,60 bättre än 4 %
68,9 bättre än 5 %
0,84 bättre än 5 %
37 % från 127 dueller bättre än 3 %
24 % från 17 situationer bättre än 17 %
Mirage22
36 % bättre än 9 %
0,65 bättre än 18 %
71,7 bättre än 16 %
0,92 bättre än 23 %
48 % från 84 dueller bättre än 41 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Ancient16
56 % bättre än 71 %
0,57 bättre än 1 %
66,2 bättre än 1 %
0,82 bättre än 3 %
32 % från 77 dueller bättre än 1 %
44 % från 18 situationer bättre än 64 %
Cache13
31 % -
0,70 -
74,5 -
0,96-
49 % från 55 dueller -
40 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Akeem

På 189 matcher ligger Akeem på K/R 0,61, ADR 69,6 och rating 0,86. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 40 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 13,5 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 24 matcher. I 38 av 189 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 108 under 0,90. I 168 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,93. Mest ELO tappar Akeem på Dust 2 (−29 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Nuke (+53 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +21 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +100. Sämre än tidigare: Rating −0,07. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,61, ADR vid 69,6. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +48.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.