AkaTen

Österrike
Sedan 2018 på FACEIT 328 matcher registrerade 86 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar AkaTen?

Rating 1,08 (från 300 matcher) K/R 0,76 ADR 80,3 från 328 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 300 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (249 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 3,4
Zeus-kills1 i 328 matcher
Knivkills 6 i 328 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 42 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 39x 4K, 7 aces i 249 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 3,9−0,2 · Ø 4,1 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,05 · Ø 0,30 bättre än 65 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +466
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,12, ADR −4,3, Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,79). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 328 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −139 ELO
46 matcher · 52 % winrate
I match 2 för dagen +7 ELO
74 matcher · 46 % winrate
På lördagar −75 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar AkaTen på Anubis: −139 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,29 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 328 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage125
49 % bättre än 34 %
0,79 bättre än 70 %
82,8 bättre än 58 %
1,10 bättre än 68 %
53 % från 447 dueller bättre än 57 %
41 % från 63 situationer bättre än 57 %
Ancient57
54 % bättre än 53 %
0,75 bättre än 46 %
79,0 bättre än 31 %
1,09 bättre än 62 %
49 % från 174 dueller bättre än 31 %
40 % från 40 situationer bättre än 56 %
Dust 248
52 % bättre än 46 %
0,70 bättre än 27 %
76,2 bättre än 24 %
1,02 bättre än 39 %
50 % från 158 dueller bättre än 39 %
30 % från 37 situationer bättre än 28 %
Anubis46
52 % bättre än 46 %
0,76 bättre än 56 %
81,7 bättre än 51 %
1,09 bättre än 64 %
53 % från 154 dueller bättre än 55 %
33 % från 24 situationer bättre än 35 %
Nuke32
59 % bättre än 62 %
0,74 bättre än 41 %
77,0 bättre än 22 %
1,06 precis i snitt
48 % från 123 dueller bättre än 26 %
46 % från 28 situationer bättre än 66 %
Cache11
27 % -
0,78 -
86,3 -
1,08-
55 % från 60 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno9
78 % -
0,72 -
71,8 -
1,04-
56 % från 36 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AkaTen

På 328 matcher ligger AkaTen på K/R 0,76 och ADR 80,3; ratingen från de 300 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 32 matcher. I 137 av 300 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 95 under 0,90. I 249 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,18. Mest ELO tappar AkaTen på Anubis (−139 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+81 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, +20 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +466. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,12, ADR −4,3, Winrate −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 86 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.