Aixright_

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 105 matcher registrerade 80 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 400
2 455
Toppnotering 30 dagar: 2 511
Rank NA ▲ 1 699 placeringar
#1 875
Ryssland #30 i Ryssland
30 dagar · förut #3 574 · bäst #1 628
Senast uppdaterad:

Hur spelar Aixright_?

Rating 1,39 (från 95 matcher) K/R 0,95 ADR 90,4 från 105 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,39
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 91 %
Ratingfördelning från 95 matcher
överlägsen från 1,80 19 % stark 1,30 till 1,79 37 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 3 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsAWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (91 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 60 %+9 Pp. · Ø 51 % bättre än 97 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+2 Pp. · Ø 40 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,45 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 86 %
K/D 1,45+0,42 · Ø 1,03 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 4 i 105 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 17,9 %+4,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 6,4 %+2,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 97 %
MVP per match 3,3+0,9 · Ø 2,4 bättre än 99 %
4K och aces 38x 4K, 4 aces i 91 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 29 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,03 · Ø 0,30 bättre än 46 %
Rundor med death 65 %−7 Pp. · Ø 72 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om Aixright_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 91 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,88
SepOkt

Mönster

Från de senaste 105 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −36 ELO
36 matcher · 67 % winrate
På Ancient −25 ELO
21 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 −20 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar Aixright_ på Mirage: −36 ELO, 67 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 54 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,59 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 105 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage36
67 % bättre än 93 %
0,99 bättre än 99 %
94,4 bättre än 94 %
1,47 bättre än 99 %
63 % från 156 dueller bättre än 95 %
50 % från 24 situationer bättre än 82 %
Dust 229
59 % bättre än 76 %
0,99 bättre än 99 %
102,7 bättre än 99 %
1,41 bättre än 99 %
57 % från 131 dueller bättre än 79 %
28 % från 18 situationer bättre än 22 %
Ancient21
48 % bättre än 38 %
0,89 bättre än 95 %
79,2 bättre än 36 %
1,33 bättre än 99 %
60 % från 67 dueller bättre än 92 %
40 % från 15 situationer bättre än 56 %
Anubis9
44 % -
0,83 -
77,9 -
1,16-
52 % från 61 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno5
80 % -
0,85 -
90,6 -
1,25-
79 % från 24 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke4
50 % -
1,08 -
83,9 -
1,53-
67 % från 9 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Aixright_

På 105 matcher ligger Aixright_ på K/R 0,95 och ADR 90,4; ratingen från de 95 matcherna med rating är 1,39. Största styrka: Rating med 1,39. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 20,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 36 matcher. I 72 av 95 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (76 %), i 9 under 0,90. I 91 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 4 aces. Mest ELO tappar Aixright_ på Mirage (−36 ELO, winrate 67 %). Bäst går det på på Dust 2 (+30 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +30 ELO. Senaste 30 dagarna: 80 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.