Airboll
Namnhistorik för Airboll
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Airboll?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (23 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Styrka53 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,23 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).
Impact
Styrka3,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 1,03.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,21.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: april 2026 med 104,0.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: januari 2026 med 58 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: januari 2026 med 80 %.
Bästa månaden: januari 2026 med 1 760.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 98 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Airboll i match 1 för dagen: +47 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,13 · Dust 2
- Flest kills i en match: 48 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 98 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Airboll
På 98 matcher ligger Airboll på K/R 0,89 och ADR 94,1; ratingen från de 48 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 94,1. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 9. I snitt 18,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 40 matcher. I 20 av 48 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 18 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,21. Mest ELO tappar Airboll i match 1 för dagen (+47 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+27 ELO, winrate 44 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +5 ELO. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.