Ahusaks

Turkiet
118 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ahusaks?

Rating 0,98 K/R 0,73 ADR 78,6 från 118 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 118 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (56 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 8 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 20 %
Clutch-kills per match 0,9−0,7 · Ø 1,6 bättre än 2 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed strax under snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 118 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,9 % av rundorna och därmed något över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 32 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 56 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 3,0−1,3 · Ø 4,3 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,04 · Ø 0,28 bättre än 65 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +311
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −4,9

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,76). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 118 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −75 ELO
34 matcher · 41 % winrate
I match 2 för dagen −25 ELO
22 matcher · 41 % winrate
Mellan 12 och 18 −20 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar Ahusaks på Mirage: −75 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,98 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 118 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 239
59 % bättre än 78 %
0,73 bättre än 55 %
79,7 precis i snitt
0,96 bättre än 33 %
50 % från 222 dueller precis i snitt
17 % från 23 situationer bättre än 8 %
Mirage34
41 % bättre än 19 %
0,71 bättre än 41 %
74,8 bättre än 26 %
0,98 bättre än 39 %
39 % från 159 dueller bättre än 5 %
59 % från 17 situationer bättre än 92 %
Anubis13
69 % -
0,72 -
77,5 -
1,01-
36 % från 69 dueller -
67 % från 3 situationer -
Ancient11
27 % -
0,76 -
86,9 -
1,01-
45 % från 62 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno9
56 % -
0,72 -
80,5 -
0,96-
58 % från 43 dueller -
25 % från 8 situationer -
Nuke7
71 % -
0,82 -
78,7 -
1,09-
63 % från 41 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache5
100 % -
0,74 -
77,3 -
1,00-
46 % från 24 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ahusaks

På 118 matcher ligger Ahusaks på K/R 0,73, ADR 78,6 och rating 0,98. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 16,3 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 13 matcher. I 37 av 118 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 48 under 0,90. I 56 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar Ahusaks på Mirage (−75 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+55 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +55 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +311. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −4,9. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.