Ahti

Finland
Sedan 2020 på FACEIT 219 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ahti?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 83,1 från 219 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 219 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (152 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 61 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 30 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 29x 4K, 4 aces i 152 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,36 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,07 · Ø 0,29 bättre än 70 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,02, ADR vid 82,6, ELO vid 2 392
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −13 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 219 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −106 ELO
76 matcher · 49 % winrate
I match 4 för dagen −38 ELO
27 matcher · 37 % winrate
På torsdagar −107 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Ahti på Mirage: −106 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,90 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 43 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 219 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage76
49 % bättre än 37 %
0,74 bättre än 48 %
83,4 bättre än 61 %
1,02 bättre än 44 %
53 % från 440 dueller bättre än 61 %
30 % från 43 situationer bättre än 27 %
Nuke33
55 % bättre än 51 %
0,80 bättre än 65 %
87,4 bättre än 73 %
1,14 bättre än 70 %
54 % från 170 dueller bättre än 57 %
39 % från 23 situationer bättre än 48 %
Inferno31
39 % bättre än 8 %
0,77 bättre än 58 %
86,1 bättre än 68 %
1,10 bättre än 61 %
51 % från 166 dueller bättre än 31 %
23 % från 22 situationer bättre än 18 %
Dust 228
64 % bättre än 87 %
0,67 bättre än 17 %
77,5 bättre än 32 %
0,96 bättre än 23 %
54 % från 130 dueller bättre än 65 %
54 % från 13 situationer bättre än 87 %
Ancient20
55 % bättre än 60 %
0,68 bättre än 18 %
81,7 bättre än 49 %
0,93 bättre än 16 %
41 % från 127 dueller bättre än 7 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Anubis18
61 % bättre än 78 %
0,69 bättre än 24 %
84,0 bättre än 63 %
1,02 bättre än 43 %
51 % från 93 dueller bättre än 47 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Cache12
17 % -
0,67 -
76,6 -
0,93-
45 % från 53 dueller -
13 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ahti

På 219 matcher ligger Ahti på K/R 0,73, ADR 83,1 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 28 matcher. I 93 av 219 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 75 under 0,90. I 152 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Ahti på Mirage (−106 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Ancient (+106 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +39 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,02, ADR vid 82,6, ELO vid 2 392. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −97.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.