AfroPunch

Turkiet
235 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar AfroPunch?

Rating 1,07 (från 216 matcher) K/R 0,76 ADR 83,4 från 235 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 216 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (137 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed något över snittet (1,02).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 235 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 26x 4K, 2 aces i 137 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,66 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 46 %+11 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 5,5+1,3 · Ø 4,2 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,66+0,38 · Ø 0,28 bättre än 99 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., ELO +196
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,06, ADR vid 83,7, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,76. Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 235 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −60 ELO
38 matcher · 39 % winrate
På Dust 2 −3 ELO
95 matcher · 55 % winrate
Mellan 0 och 6 −89 ELO, winrate 40 %
På söndagar −24 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar AfroPunch på Anubis: −60 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 48 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,62 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 235 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 295
55 % bättre än 63 %
0,82 bättre än 82 %
88,6 bättre än 84 %
1,17 bättre än 87 %
56 % från 481 dueller bättre än 76 %
37 % från 63 situationer bättre än 49 %
Inferno43
49 % bättre än 36 %
0,76 bättre än 67 %
83,9 bättre än 64 %
1,11 bättre än 75 %
57 % från 182 dueller bättre än 78 %
50 % från 20 situationer bättre än 79 %
Anubis38
39 % bättre än 13 %
0,70 bättre än 31 %
77,4 bättre än 30 %
0,97 bättre än 28 %
63 % från 110 dueller bättre än 96 %
37 % från 30 situationer bättre än 49 %
Mirage35
43 % bättre än 20 %
0,73 precis i snitt
79,0 bättre än 43 %
1,00 bättre än 42 %
50 % från 139 dueller bättre än 45 %
50 % från 20 situationer bättre än 80 %
Ancient7
43 % -
0,77 -
83,2 -
0,89-
25 % från 16 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache5
20 % -
0,54 -
70,9 -
0,74-
40 % från 20 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke5
20 % -
0,63 -
74,3 -
0,85-
33 % från 18 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass4
75 % -
0,72 -
75,8 -
1,16-
89 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo3
0 % -
0,67 -
81,6 -
0,89-
38 % från 16 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AfroPunch

På 235 matcher ligger AfroPunch på K/R 0,76 och ADR 83,4; ratingen från de 216 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 95 matcher. I 92 av 216 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 76 under 0,90. I 137 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,12. Mest ELO tappar AfroPunch på Anubis (−60 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+30 ELO, winrate 43 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +2 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +196. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,06, ADR vid 83,7, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.