AfUUUoqJjm

Kina
Sedan 2017 på FACEIT 141 matcher registrerade 141 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 9
2 854
Toppnotering 30 dagar: 3 075
Rank EU ▼ 5 632 placeringar
#14 369
Kina #368 i Kina
30 dagar · förut #8 737 · bäst #5 711
Senast uppdaterad:

Hur spelar AfUUUoqJjm?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 85,8 från 141 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 141 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 13 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−5 Pp. · Ø 40 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 51 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 35 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 2,6
Zeus-kills2 i 141 matcher
Knivkills 1 i 141 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,8 %+2,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 63 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 25x 4K, 5 aces i 141 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 2,8−1,2 · Ø 4,0 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,01 · Ø 0,31 bättre än 55 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Mönster

Från de senaste 141 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −87 ELO
52 matcher · 54 % winrate
På onsdagar −62 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar AfUUUoqJjm på Mirage: −87 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,50 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 39 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 141 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
54 % bättre än 53 %
0,80 bättre än 70 %
85,9 bättre än 69 %
1,12 bättre än 70 %
60 % från 187 dueller bättre än 88 %
24 % från 37 situationer bättre än 11 %
Dust 237
43 % bättre än 16 %
0,84 bättre än 84 %
88,1 bättre än 79 %
1,18 bättre än 83 %
53 % från 144 dueller bättre än 55 %
31 % från 13 situationer bättre än 28 %
Ancient18
67 % bättre än 88 %
0,83 bättre än 81 %
85,0 bättre än 64 %
1,15 bättre än 79 %
60 % från 55 dueller bättre än 88 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Inferno15
53 % bättre än 34 %
0,82 bättre än 65 %
82,2 bättre än 39 %
1,14 bättre än 58 %
46 % från 41 dueller bättre än 11 %
33 % från 6 situationer bättre än 35 %
Cache13
69 % -
0,86 -
89,8 -
1,24-
57 % från 28 dueller -
83 % från 6 situationer -
Anubis6
33 % -
0,69 -
74,8 -
0,96-
41 % från 17 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AfUUUoqJjm

På 141 matcher ligger AfUUUoqJjm på K/R 0,82, ADR 85,8 och rating 1,15. Största styrka: K/D med 1,19. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 69 % winrate på 13 matcher. I 79 av 141 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 32 under 0,90. I 141 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 5 aces. Mest ELO tappar AfUUUoqJjm på Mirage (−87 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Dust 2 (+146 ELO, winrate 43 %). Senaste 30 dagarna: 141 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +149.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.