Adyy_os

Österrike
Sedan 2019 på FACEIT 171 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Adyy_os?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 86,3 från 171 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 171 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (145 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 41 %−9 Pp. · Ø 50 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 3 i 171 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 91 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 83 %
4K och aces 35x 4K, 4 aces i 145 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

51 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 51 %+16 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,03 · Ø 0,29 bättre än 42 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, ELO +338
= Oförändrad
K/R vid 0,80, ADR vid 86,5
▼ Sämre än förut
Headshots −8 Pp., Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,77). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 171 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −42 ELO
43 matcher · 35 % winrate
På Anubis −29 ELO
24 matcher · 54 % winrate
Mellan 12 och 18 −111 ELO, winrate 31 %
På söndagar +39 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Adyy_os i match 2 för dagen: −42 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 39 · Vertigo
  3. Högsta rating i en match: 2,48 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 171 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
61 % bättre än 81 %
0,84 bättre än 86 %
90,4 bättre än 87 %
1,16 bättre än 83 %
58 % från 313 dueller bättre än 83 %
35 % från 17 situationer bättre än 41 %
Ancient42
52 % bättre än 48 %
0,84 bättre än 86 %
87,9 bättre än 79 %
1,19 bättre än 87 %
59 % från 151 dueller bättre än 84 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Anubis24
54 % bättre än 55 %
0,81 bättre än 76 %
87,9 bättre än 79 %
1,16 bättre än 82 %
53 % från 142 dueller bättre än 57 %
50 % från 10 situationer bättre än 75 %
Inferno18
44 % bättre än 21 %
0,70 bättre än 28 %
78,6 bättre än 31 %
0,94 bättre än 12 %
56 % från 79 dueller bättre än 63 %
40 % från 10 situationer bättre än 56 %
Cache15
33 % -
0,71 -
76,9 -
0,98-
57 % från 72 dueller -
0 % från 6 situationer -
Dust 214
36 % -
0,69 -
81,8 -
0,96-
47 % från 66 dueller -
14 % från 7 situationer -
Nuke3
33 % -
0,69 -
73,5 -
1,00-
56 % från 9 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Adyy_os

På 171 matcher ligger Adyy_os på K/R 0,80, ADR 86,3 och rating 1,12. Största styrka: Utility med effekt med 51 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 54 matcher. I 82 av 171 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 50 under 0,90. I 145 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Mest ELO tappar Adyy_os i match 2 för dagen (−42 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+152 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +152 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, ELO +338. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp., Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 86,5. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −69.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.