Adyy_os
Hur spelar Adyy_os?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (145 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt41 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt51 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,77). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 1,12 (i början 1,06). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 91,4. Senaste 3 månaderna: 86,5 (i början 85,0). Klart över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 40 % (i början 48 %). Långt under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 58 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 203. Senaste 3 månaderna: 2 199 (i början 1 861).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %.
Mönster
Från de senaste 171 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Adyy_os i match 2 för dagen: −42 ELO, 35 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
- Flest kills i en match: 39 · Vertigo
- Högsta rating i en match: 2,48 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 171 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Adyy_os
På 171 matcher ligger Adyy_os på K/R 0,80, ADR 86,3 och rating 1,12. Största styrka: Utility med effekt med 51 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 54 matcher. I 82 av 171 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 50 under 0,90. I 145 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Mest ELO tappar Adyy_os i match 2 för dagen (−42 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+152 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +152 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, ELO +338. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp., Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 86,5. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −69.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.