Advar

USA
Sedan 2020 på FACEIT 158 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Advar?

Rating 0,95 (från 145 matcher) K/R 0,69 ADR 78,4 från 158 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 31 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 145 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (87 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed något under snittet (0,98).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 40 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 3 i 158 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 37 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 17x 4K, 3 aces i 87 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 2,5−1,6 · Ø 4,1 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,06 · Ø 0,26 bättre än 66 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 14 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,94, ADR vid 77,8, Winrate vid 46 %
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., ELO −72

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,71). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 158 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −87 ELO
46 matcher · 43 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −22 ELO
22 matcher · 36 % winrate
Mellan 6 och 12 +21 ELO, winrate 36 %
På tisdagar +3 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Advar på Mirage: −87 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,01 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 32 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 158 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
43 % bättre än 27 %
0,66 bättre än 24 %
77,2 bättre än 43 %
0,88 bättre än 13 %
48 % från 224 dueller bättre än 41 %
41 % från 17 situationer bättre än 61 %
Anubis32
56 % bättre än 64 %
0,70 bättre än 41 %
80,2 bättre än 55 %
0,99 bättre än 47 %
46 % från 135 dueller bättre än 27 %
50 % från 10 situationer bättre än 80 %
Dust 224
38 % bättre än 12 %
0,71 bättre än 46 %
75,9 bättre än 32 %
0,94 bättre än 28 %
41 % från 95 dueller bättre än 9 %
36 % från 14 situationer bättre än 44 %
Cache20
50 % -
0,69 -
80,7 -
0,96-
49 % från 99 dueller -
62 % från 13 situationer -
Ancient17
47 % bättre än 37 %
0,72 precis i snitt
82,1 bättre än 64 %
0,98 bättre än 47 %
46 % från 80 dueller bättre än 27 %
50 % från 6 situationer bättre än 80 %
Inferno12
42 % -
0,67 -
72,4 -
0,96-
44 % från 41 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke6
50 % -
0,75 -
79,4 -
1,06-
63 % från 24 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Advar

På 158 matcher ligger Advar på K/R 0,69 och ADR 78,4; ratingen från de 145 matcherna med rating är 0,95. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 7. I snitt 15,1 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 32 matcher. I 45 av 145 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 72 under 0,90. I 87 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Advar på Mirage (−87 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+51 ELO, winrate 38 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +15 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., ELO −72. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,94, ADR vid 77,8, Winrate vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.