Adv1ce_Moon

Ryssland
88 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Adv1ce_Moon?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 76,3 från 88 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 68 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 88 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5.
Multi-killsClutcher
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 700 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 25 %
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 43 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 87 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart över snittet (44 %).

Headshot-andel 47 %+3 Pp. · Ø 44 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 88 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,1).

Rundor med 2K 12,0 %−0,7 Pp. · Ø 12,7 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,1 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 50 %
MVP per match 2,4+0,3 · Ø 2,1 bättre än 84 %
4K och aces 17x 4K, 4 aces i 88 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 26 %
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,26+0,01 · Ø 0,25 bättre än 58 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 79 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om Adv1ce_Moon blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 88 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,76
SepOkt

Mönster

Från de senaste 88 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −66 ELO
29 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar Adv1ce_Moon på Mirage: −66 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,07 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 88 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
45 % bättre än 34 %
0,67 bättre än 35 %
69,1 bättre än 11 %
0,96 bättre än 48 %
42 % från 90 dueller bättre än 15 %
47 % från 19 situationer bättre än 75 %
Dust 220
50 % precis i snitt
0,76 bättre än 79 %
81,3 bättre än 67 %
1,08 bättre än 84 %
51 % från 88 dueller bättre än 59 %
46 % från 13 situationer bättre än 74 %
Anubis19
58 % bättre än 77 %
0,64 bättre än 18 %
73,6 bättre än 22 %
0,94 bättre än 38 %
42 % från 53 dueller bättre än 12 %
63 % från 8 situationer bättre än 96 %
Ancient8
25 % -
0,79 -
93,2 -
1,08-
56 % från 50 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno6
33 % -
0,63 -
72,8 -
0,87-
52 % från 29 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke5
80 % -
0,73 -
78,5 -
1,09-
55 % från 11 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Adv1ce_Moon

På 88 matcher ligger Adv1ce_Moon på K/R 0,70, ADR 76,3 och rating 1,00. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 5. I snitt 15,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 19 matcher. I 32 av 88 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 36 under 0,90. I 88 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 4 aces. Mest ELO tappar Adv1ce_Moon på Mirage (−66 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+10 ELO, winrate 50 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, −23 ELO. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.