AdreN

Kazakstan
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2013 på FACEIT 186 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 43
3 043
Toppnotering 30 dagar: 3 043
Rank EU ▲ 2 780 placeringar
#6 874
Kazakstan #234 i Kazakstan
30 dagar · förut #9 654 · bäst #6 749
Senast uppdaterad:

Hur spelar AdreN?

Rating 1,13 (från 138 matcher) K/R 0,80 ADR 87,7 från 186 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 138 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+8 Pp. · Ø 41 % bättre än 92 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,06).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,17+0,11 · Ø 1,06 bättre än 76 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 8 i 186 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,4 %−0,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 40 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 68 %
4K och aces 21x 4K, 4 aces i 100 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 5,2+1,4 · Ø 3,8 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,22 · Ø 0,32 bättre än 94 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +286
= Oförändrad
Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,31, ADR −4,8, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,84). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 186 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −86 ELO
22 matcher · 41 % winrate
I match 4 för dagen −52 ELO
23 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 −24 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar AdreN på Ancient: −86 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,52 · Mirage
  3. 100:e registrerade matchen · Cache
  4. Flest kills i en match: 32 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 186 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage62
56 % bättre än 55 %
0,80 bättre än 68 %
87,4 bättre än 74 %
1,13 bättre än 70 %
59 % från 187 dueller bättre än 84 %
43 % från 35 situationer bättre än 63 %
Dust 256
52 % bättre än 38 %
0,80 bättre än 69 %
88,3 bättre än 77 %
1,13 bättre än 67 %
51 % från 226 dueller bättre än 41 %
48 % från 31 situationer bättre än 73 %
Ancient22
41 % bättre än 10 %
0,77 bättre än 56 %
85,6 bättre än 67 %
1,11 bättre än 66 %
48 % från 71 dueller bättre än 24 %
50 % från 16 situationer bättre än 79 %
Inferno17
82 % bättre än 97 %
0,90 bättre än 84 %
90,0 bättre än 72 %
1,24-
63 % från 60 dueller bättre än 82 %
42 % från 12 situationer bättre än 57 %
Cache14
71 % -
0,74 -
87,0 -
1,09-
66 % från 56 dueller -
50 % från 10 situationer -
Anubis5
80 % -
0,69 -
87,3 -
0,95-
67 % från 21 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke5
80 % -
0,91 -
97,0 -
1,27-
75 % från 20 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass5
40 % -
0,73 -
80,7 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AdreN

På 186 matcher ligger AdreN på K/R 0,80 och ADR 87,7; ratingen från de 138 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 82 % winrate på 17 matcher. I 69 av 138 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 34 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,38. Mest ELO tappar AdreN på Ancient (−86 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (−53 ELO, winrate 67 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, −53 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +286. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,31, ADR −4,8, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −79.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.