Adinjoo1

Kosovo
Sedan 2020 på FACEIT 250 matcher registrerade 82 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 277
3 065
Toppnotering 30 dagar: 3 065
Rank EU ▲ 2 541 placeringar
#6 277
Kosovo #61 i Kosovo
30 dagar · förut #8 818 · bäst #6 277
Senast uppdaterad:

Hur spelar Adinjoo1?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 82,7 från 250 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 250 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (198 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 73 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 250 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 36x 4K, 2 aces i 198 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

37 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,03 · Ø 0,32 bättre än 59 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp., ELO +480
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,05, ADR vid 82,5, Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,78). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 250 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −71 ELO
41 matcher · 44 % winrate
På Anubis −30 ELO
35 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 +25 ELO, winrate 45 %
På fredagar −31 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Adinjoo1 i match 2 för dagen: −71 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,15 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 44 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 250 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 262
52 % bättre än 38 %
0,73 bättre än 36 %
79,4 bättre än 36 %
1,02 bättre än 31 %
53 % från 322 dueller precis i snitt
28 % från 36 situationer bättre än 20 %
Mirage56
68 % bättre än 93 %
0,82 bättre än 75 %
87,2 bättre än 73 %
1,15 bättre än 75 %
67 % från 309 dueller bättre än 99 %
40 % från 30 situationer bättre än 54 %
Ancient40
48 % bättre än 26 %
0,75 bättre än 46 %
84,3 bättre än 60 %
1,03 bättre än 39 %
50 % från 175 dueller bättre än 35 %
33 % från 24 situationer bättre än 35 %
Anubis35
46 % bättre än 20 %
0,76 bättre än 53 %
83,1 bättre än 58 %
1,05 bättre än 46 %
49 % från 175 dueller bättre än 29 %
48 % från 27 situationer bättre än 71 %
Inferno27
52 % bättre än 18 %
0,75 bättre än 37 %
82,5 bättre än 42 %
1,03 bättre än 25 %
54 % från 155 dueller bättre än 38 %
55 % från 22 situationer bättre än 83 %
Cache17
59 % precis i snitt
0,76 bättre än 38 %
82,3 bättre än 35 %
1,07 bättre än 35 %
51 % från 97 dueller bättre än 27 %
50 % från 4 situationer bättre än 75 %
Nuke11
27 % -
0,65 -
70,8 -
0,87-
44 % från 57 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Adinjoo1

På 250 matcher ligger Adinjoo1 på K/R 0,76, ADR 82,7 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 68 % winrate på 56 matcher. I 100 av 250 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 85 under 0,90. I 198 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar Adinjoo1 i match 2 för dagen (−71 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+101 ELO, winrate 71 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +101 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +480. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,05, ADR vid 82,5, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 82 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +95.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.