Adib3r

Österrike
Sedan 2017 på FACEIT 180 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 22m

Hur spelar Adib3r?

Rating 1,13 K/R 0,77 ADR 83,7 från 180 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 180 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (160 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 95 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 180 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 43 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 37x 4K, 1 ace i 160 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 6,7+2,5 · Ø 4,2 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,05 · Ø 0,29 bättre än 65 %
Rundor med death 64 %−8 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, Headshots +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,78, ADR vid 83,8, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,76). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −66 ELO
28 matcher · 54 % winrate
I match 2 för dagen −57 ELO
40 matcher · 48 % winrate
Mellan 12 och 18 −74 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar Adib3r på Mirage: −66 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,25 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 180 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno54
56 % bättre än 55 %
0,74 bättre än 47 %
80,1 bättre än 38 %
1,12 bättre än 66 %
59 % från 138 dueller bättre än 77 %
38 % från 50 situationer precis i snitt
Cache30
57 % -
0,86 -
92,7 -
1,22-
51 % från 105 dueller -
35 % från 23 situationer -
Mirage28
54 % bättre än 58 %
0,72 bättre än 37 %
79,1 bättre än 39 %
1,05 bättre än 54 %
58 % från 77 dueller bättre än 83 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Anubis21
52 % bättre än 47 %
0,65 bättre än 11 %
78,8 bättre än 36 %
0,95 bättre än 21 %
63 % från 71 dueller bättre än 94 %
29 % från 7 situationer bättre än 27 %
Nuke20
65 % bättre än 80 %
0,90 bättre än 91 %
92,5 bättre än 87 %
1,32 bättre än 95 %
60 % från 42 dueller bättre än 86 %
71 % från 14 situationer bättre än 97 %
Ancient15
40 % bättre än 15 %
0,79 bättre än 70 %
84,4 bättre än 63 %
1,11 bättre än 73 %
59 % från 54 dueller bättre än 84 %
54 % från 13 situationer bättre än 85 %
Dust 29
44 % -
0,80 -
80,6 -
1,18-
67 % från 24 dueller -
42 % från 12 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,87 -
90,4 -
1,17-
100 % från 1 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Adib3r

På 180 matcher ligger Adib3r på K/R 0,77, ADR 83,7 och rating 1,13. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 20 matcher. I 93 av 180 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 48 under 0,90. I 160 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar Adib3r på Mirage (−66 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Inferno (+36 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 68 % winrate, +22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, Headshots +7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 83,8, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −15.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.