AdexG2A

Polen
355 matcher registrerade 126 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar AdexG2A?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 78,6 från 355 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 27 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 355 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 32 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (345 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 47 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 45 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %0 Pp. · Ø 45 % precis i snitt
AWP-andel av kills 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 40 i 355 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,4 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 53 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 46 %
4K och aces 44x 4K, 4 aces i 345 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 5,5+1,4 · Ø 4,1 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,06 · Ø 0,26 bättre än 38 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om AdexG2A blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 345 matcher från de senaste 3 månaderna och 10 innan.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74.

Mönster

Från de senaste 355 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −180 ELO
109 matcher · 44 % winrate
På Dust 2 −119 ELO
108 matcher · 52 % winrate
På onsdagar −120 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar AdexG2A på Mirage: −180 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,20 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 355 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage109
44 % bättre än 30 %
0,66 bättre än 23 %
76,6 bättre än 39 %
0,89 bättre än 16 %
45 % från 502 dueller bättre än 24 %
32 % från 71 situationer bättre än 34 %
Dust 2108
52 % bättre än 59 %
0,71 precis i snitt
81,8 bättre än 70 %
0,97 bättre än 44 %
51 % från 562 dueller bättre än 57 %
41 % från 73 situationer bättre än 63 %
Ancient53
51 % bättre än 51 %
0,70 bättre än 41 %
78,8 bättre än 50 %
0,95 bättre än 43 %
50 % från 254 dueller precis i snitt
28 % från 29 situationer bättre än 25 %
Nuke36
47 % bättre än 34 %
0,70 bättre än 34 %
76,8 bättre än 37 %
0,97 bättre än 39 %
46 % från 193 dueller bättre än 26 %
50 % från 28 situationer bättre än 78 %
Cache24
46 % -
0,63 -
74,2 -
0,86-
44 % från 104 dueller -
18 % från 11 situationer -
Anubis18
44 % bättre än 26 %
0,72 precis i snitt
80,4 bättre än 56 %
0,92 bättre än 28 %
59 % från 98 dueller bättre än 92 %
36 % från 11 situationer bättre än 46 %
Inferno4
25 % -
0,66 -
81,8 -
0,87-
42 % från 24 dueller -
0 % från 1 situationer -
Fistmap3
67 % -
0,61 -
70,1 -
1,01-
61 % från 64 dueller -
61 % från 64 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AdexG2A

På 355 matcher ligger AdexG2A på K/R 0,69, ADR 78,6 och rating 0,93. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 6. I snitt 15,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 52 % winrate på 108 matcher. I 98 av 355 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 170 under 0,90. I 345 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,98. Mest ELO tappar AdexG2A på Mirage (−180 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+159 ELO, winrate 51 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −48 ELO. Senaste 30 dagarna: 126 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.