Ademg101

Wallis- och Futunaöarna
156 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ademg101?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 78,8 från 156 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 41 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 156 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7.
Clutcher
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (94 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+13 Pp. · Ø 38 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 37 %−10 Pp. · Ø 47 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 3 i 156 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,8 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 15 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 83 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 94 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 26 %−10 Pp. · Ø 36 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 4,6+0,5 · Ø 4,1 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,07 · Ø 0,26 bättre än 67 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 0,96, ADR vid 78,0, Headshots vid 37 %, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ELO −110

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,74). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 156 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −86 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På Ancient −8 ELO
27 matcher · 56 % winrate
Mellan 0 och 6 +45 ELO, winrate 42 %
På onsdagar +34 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Ademg101 i match 3 för dagen: −86 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 34 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,10 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 156 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
48 % bättre än 44 %
0,73 bättre än 60 %
80,8 bättre än 64 %
0,98 precis i snitt
51 % från 146 dueller bättre än 57 %
35 % från 17 situationer bättre än 42 %
Ancient27
56 % bättre än 71 %
0,80 bättre än 85 %
82,8 bättre än 67 %
1,10 bättre än 83 %
48 % från 98 dueller bättre än 37 %
24 % från 21 situationer bättre än 16 %
Dust 227
33 % bättre än 5 %
0,68 bättre än 31 %
77,1 bättre än 39 %
0,92 bättre än 22 %
48 % från 124 dueller bättre än 37 %
46 % från 13 situationer bättre än 72 %
Anubis21
57 % bättre än 68 %
0,70 bättre än 41 %
75,4 bättre än 26 %
0,99 bättre än 47 %
57 % från 69 dueller bättre än 84 %
58 % från 12 situationer bättre än 92 %
Inferno21
48 % bättre än 41 %
0,68 bättre än 34 %
78,8 bättre än 49 %
0,93 bättre än 29 %
48 % från 93 dueller bättre än 39 %
56 % från 9 situationer bättre än 86 %
Nuke15
60 % bättre än 73 %
0,70 bättre än 27 %
83,8 bättre än 64 %
0,93 bättre än 20 %
52 % från 79 dueller bättre än 59 %
63 % från 8 situationer bättre än 93 %
Cache10
30 % -
0,61 -
70,7 -
0,83-
44 % från 45 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ademg101

På 156 matcher ligger Ademg101 på K/R 0,71, ADR 78,8 och rating 0,97. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 51 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 15,8 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 15 matcher. I 43 av 156 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 69 under 0,90. I 94 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,00. Mest ELO tappar Ademg101 i match 3 för dagen (−86 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+195 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +195 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ELO −110. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,96, ADR vid 78,0, Headshots vid 37 %, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.