AdeX423

Polen
293 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar AdeX423?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 70,0 från 292 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 292 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (213 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 4 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 74 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 3 i 292 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,4 %−0,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 43 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 18x 4K, 1 ace i 213 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,95 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 2,5−1,7 · Ø 4,2 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,95+0,68 · Ø 0,27 bättre än 99 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ELO +247
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,94, ADR vid 69,9, Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,65). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 292 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −31 ELO
41 matcher · 37 % winrate
I match 4 för dagen −28 ELO
31 matcher · 32 % winrate
Mellan 18 och 24 −26 ELO, winrate 40 %
På måndagar −27 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar AdeX423 på Ancient: −31 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,47 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 41 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 292 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 274
53 % bättre än 58 %
0,66 bättre än 18 %
68,7 bättre än 6 %
0,93 bättre än 21 %
47 % från 234 dueller bättre än 30 %
40 % från 58 situationer bättre än 54 %
Mirage65
57 % bättre än 74 %
0,75 bättre än 64 %
76,1 bättre än 32 %
1,05 bättre än 68 %
49 % från 206 dueller bättre än 42 %
36 % från 36 situationer bättre än 44 %
Anubis47
43 % bättre än 21 %
0,68 bättre än 26 %
71,1 bättre än 8 %
0,95 bättre än 29 %
55 % från 119 dueller bättre än 76 %
33 % från 43 situationer bättre än 38 %
Ancient41
37 % bättre än 10 %
0,64 bättre än 11 %
66,4 bättre än 3 %
0,88 bättre än 12 %
41 % från 94 dueller bättre än 8 %
41 % från 29 situationer bättre än 65 %
Inferno28
39 % bättre än 11 %
0,65 bättre än 23 %
67,1 bättre än 6 %
0,92 bättre än 24 %
34 % från 67 dueller bättre än 1 %
29 % från 17 situationer bättre än 30 %
Cache16
31 % -
0,63 -
68,9 -
0,90-
48 % från 48 dueller -
50 % från 6 situationer -
Nuke15
40 % bättre än 13 %
0,55 bättre än 1 %
64,4 bättre än 2 %
0,76 bättre än 1 %
37 % från 41 dueller bättre än 2 %
33 % från 12 situationer bättre än 38 %
Vertigo4
50 % -
0,69 -
69,5 -
0,99-
44 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AdeX423

På 292 matcher ligger AdeX423 på K/R 0,67, ADR 70,0 och rating 0,94. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 8. I snitt 14,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 65 matcher. I 74 av 292 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 138 under 0,90. I 213 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar AdeX423 på Ancient (−31 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Anubis (+51 ELO, winrate 43 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, −3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +247. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,94, ADR vid 69,9, Headshots vid 51 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.