Addv1ceS

Turkiet
Sedan 2018 på FACEIT 217 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Addv1ceS?

Rating 0,91 (från 179 matcher) K/R 0,66 ADR 71,3 från 217 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 179 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 35 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (157 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 55 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 69 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 217 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 10,6 %−2,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 8 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 7 %
4K och aces 16x 4K, 3 aces i 157 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 46 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,43+0,13 · Ø 0,30 bättre än 84 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +14 Pp., ELO +180
= Oförändrad
Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,11, Rating −0,10, ADR −10,5

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,74). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 217 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På torsdagar ±0 ELO, winrate 41 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,21 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 217 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 263
51 % bättre än 48 %
0,65 bättre än 10 %
70,8 bättre än 6 %
0,89 bättre än 7 %
44 % från 145 dueller bättre än 12 %
55 % från 22 situationer bättre än 90 %
Mirage56
52 % precis i snitt
0,70 bättre än 30 %
74,8 bättre än 20 %
0,97 bättre än 27 %
54 % från 195 dueller bättre än 66 %
42 % från 31 situationer bättre än 63 %
Anubis43
49 % bättre än 38 %
0,70 bättre än 26 %
74,6 bättre än 14 %
0,98 bättre än 27 %
53 % från 106 dueller bättre än 56 %
22 % från 27 situationer bättre än 16 %
Ancient20
35 % bättre än 7 %
0,51 bättre än 1 %
58,2 bättre än 1 %
0,71 bättre än 1 %
27 % från 59 dueller bättre än 1 %
18 % från 11 situationer bättre än 9 %
Inferno20
60 % bättre än 69 %
0,66 bättre än 11 %
72,9 bättre än 8 %
0,92 bättre än 10 %
44 % från 64 dueller bättre än 11 %
33 % från 12 situationer bättre än 40 %
Nuke7
29 % -
0,57 -
58,8 -
0,81-
35 % från 17 dueller -
14 % från 7 situationer -
Cache5
60 % -
0,76 -
77,7 -
1,12-
47 % från 19 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Addv1ceS

På 217 matcher ligger Addv1ceS på K/R 0,66 och ADR 71,3; ratingen från de 179 matcherna med rating är 0,91. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,3. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 20 matcher. I 48 av 179 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 90 under 0,90. I 157 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,98. Bäst går det på på Anubis (+106 ELO, winrate 49 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +50 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +14 Pp., ELO +180. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,10, ADR −10,5. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −36.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.