AdamBunnnny
Hur spelar AdamBunnnny?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (31 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Styrka58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,72). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,41. Senaste 3 månaderna: 1,25 (i början 1,05). Långt över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 103,6. Senaste 3 månaderna: 96,1 (i början 77,7). Långt över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 61 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 50 %). Långt under snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 544.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 53 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,30 · Mirage
- Flest kills i en match: 38 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 53 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar AdamBunnnny
På 53 matcher ligger AdamBunnnny på K/R 0,82, ADR 88,4 och rating 1,17. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 50 % winrate på 12 matcher. I 28 av 53 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 13 under 0,90. I 31 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,41. Bäst går det på i match 1 för dagen (+3 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, +3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,18, Rating +0,20, ADR +18,4. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −8 Pp.. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +1.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.